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  1. Das Unity-buch
    2D-und 3D-spiele entwickeln mit Unity 5
    Published: 2015; © 2015
    Publisher:  dpunkt.verlag, Heidelberg, [Germany]

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783864902321; 9783864916793; 9783864916809
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Shared virtual environments; Computer simulation; Virtual reality; Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>
    Scope: 1 online resource (512 pages), color illustrations
    Notes:

    Includes index

    Description based on online resource; title from PDF title page (ebrary, viewed May 19, 2015)

  2. Das Unity-Buch
    2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
    Published: 2015
    Publisher:  dpunkt-Verl., Heidelberg

    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783864902321; 9783864916809; 9783864916793
    Other identifier:
    9783864902321
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Aufl.
    Subjects: Computerspiel; Unity <Spiel-Engine>; Programmierung
    Scope: 1 Online-Ressource (XVI, 496 S.), Ill.
  3. <<Das>> Unity-Buch
    2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
    Published: 2015
    Publisher:  dpunkt.verlag, Heidelberg

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783864902321; 3864902320; 9783864916793; 9783864916809
    Other identifier:
    9783864902321
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 793; 004
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>;
    Other subjects: Spieleprogrammierung; Spieleentwicklung; Games; Spiele programmieren; Blender; Oculus Rift; C#; Java; Python; 2D-Spiele; 3D-Spiele; Game Engine; Game Engines; Online-Spiele; Mobile
    Scope: xvi, 496 Seiten, Illustrationen, 25 cm
  4. Das Unity-Buch
    2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5