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    Game Studies interdisziplinär
    Contributor: Bodden, Tamara (Herausgeber); Madeheim, Marvin (Herausgeber); Montag, Annegret (Herausgeber)
    Published: 30 Aug 2021
    Publisher:  Brill | Wilhelm Fink, Paderborn ; Brill, Leiden

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch... more

    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universität Mainz, Zentralbibliothek
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    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch Tripple-A-Titel wie Call of Duty, GTA und Legend of Zelda betrachtet. Schwerpunktbereiche des Bandes präsentieren unter anderem die Darstellung von Wissenschaft in Games sowie das Spannungsverhältnis von Bild und Storytelling. Es werden Phänomene wie die Werbestrategien der Bundeswehr, psychische Erkrankungen aber auch aktuelle Themen wie Flucht und Migration sowie ökosensible Kulturkritik erörtert.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Bodden, Tamara (Herausgeber); Madeheim, Marvin (Herausgeber); Montag, Annegret (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846765715
    Other identifier:
    DDC Categories: 370; 793
    Subjects: Computerspiel; Narrativität; Erzähltechnik; Ästhetik; Interdisziplinäre Forschung; Videospiel; Lernspiel; Jugend; Mediendidaktik
    Scope: 1 Online-Ressource (XVI, 233 Seiten), Illustrationen
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    Game Studies Interdisziplinär
    Contributor: Bodden, Tamara (Herausgeber); Madeheim, Marvin (Herausgeber); Montag, Annegret (Herausgeber)
    Published: 2021
    Publisher:  Brill | Fink, Paderborn ; UTB GmbH, Stuttgart

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als... more

    Access:
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch Tripple-A-Titel wie Call of Duty, GTA und Legend of Zelda betrachtet. Schwerpunktbereiche des Bandes präsentieren unter anderem die Darstellung von Wissenschaft in Games sowie das Spannungsverhältnis von Bild und Storytelling. Es werden Phänomene wie die Werbestrategien der Bundeswehr, psychische Erkrankungen aber auch aktuelle Themen wie Flucht und Migration sowie ökosensible Kulturkritik erörtert.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Bodden, Tamara (Herausgeber); Madeheim, Marvin (Herausgeber); Montag, Annegret (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846765715
    DDC Categories: 370; 793; 770
    Edition: 1st ed.
    Subjects: Computerspiel; Narrativität; Erzähltechnik; Ästhetik; Interdisziplinäre Forschung; Videospiel; Lernspiel; Jugend; Mediendidaktik; Videospiele; Computerspiele; Kulturwissenschaften; Didaktik; Schulunterricht; GTA; GRIS; Didactics; Storytelling; School; Teaching; Videogames
    Scope: 1 Online-Ressource (249 p.)
  3. Loading ...
    game studies interdisziplinär
    Contributor: Bodden, Tamara (Herausgeber); Madeheim, Marvin (Herausgeber); Montag, Annegret (Herausgeber)
    Published: [2021]
    Publisher:  Brill, Wilhelm Fink, Paderborn ; Brill, Leiden

    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Bodden, Tamara (Herausgeber); Madeheim, Marvin (Herausgeber); Montag, Annegret (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846765715
    Other identifier:
    DDC Categories: 793; 370; 770
    Subjects: Computerspiel; Narrativität; Erzähltechnik; Ästhetik; Interdisziplinäre Forschung; Videospiel; Lernspiel; Jugend; Mediendidaktik
    Scope: 1 Online-Ressource (XVI, 233 Seiten)
    Notes:

    Diese Arbeit wurde gefördert durch die Graduiertenförderung der Universität Kassel sowie durch das Geistes- und Kulturwissenschaftliche Promotionskolleg des Fachbereich 02 (GeKKo) der Universität Kassel

  4. "Loading..."
    game studies interdisziplinär
    Contributor: Bodden, Tamara (HerausgeberIn); Madeheim, Marvin (HerausgeberIn); Montag, Annegret (HerausgeberIn)
    Published: [2021]; © 2021
    Publisher:  Brill, Wilhelm Fink, Leiden

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch... more

    Access:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch Tripple-A-Titel wie Call of Duty, GTA und Legend of Zelda betrachtet. Schwerpunktbereiche des Bandes präsentieren unter anderem die Darstellung von Wissenschaft in Games sowie das Spannungsverhältnis von Bild und Storytelling. Es werden Phänomene wie die Werbestrategien der Bundeswehr, psychische Erkrankungen aber auch aktuelle Themen wie Flucht und Migration sowie ökosensible Kulturkritik erörtert

     

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    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Bodden, Tamara (HerausgeberIn); Madeheim, Marvin (HerausgeberIn); Montag, Annegret (HerausgeberIn)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846765715
    Other identifier:
    Series: Schöningh and Fink Literature and Culture Studies E-Books, Collection 2022, ISBN: 9783657100552
    Subjects: Computer games; Performing arts
    Scope: 1 Online-Ressource (XVI, 233 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Literaturangaben

  5. "Loading...
    Game Studies Interdisziplinär
    Contributor: Bodden, Tamara (Publisher); Madeheim, Marvin (Publisher); Montag, Annegret (Publisher)
    Published: 2021
    Publisher:  Brill | Fink, Paderborn

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch Tripple-A-Titel wie Call of Duty, GTA und Legend of Zelda betrachtet. Schwerpunktbereiche des Bandes präsentieren unter anderem die Darstellung von Wissenschaft in Games sowie das Spannungsverhältnis von Bild und Storytelling. Es werden Phänomene wie die Werbestrategien der Bundeswehr, psychische Erkrankungen aber auch aktuelle Themen wie Flucht und Migration sowie ökosensible Kulturkritik erörtert

     

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    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Contributor: Bodden, Tamara (Publisher); Madeheim, Marvin (Publisher); Montag, Annegret (Publisher)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846765715
    RVK Categories: AP 15963
    Edition: 1st ed
    Subjects: Videospiele; Computerspiele; Kulturwissenschaften; Didaktik; Schulunterricht; GTA; GRIS; Didactics; Storytelling; School; Teaching; Videogames; Lernspiel; Erzähltechnik; Bild; Mediendidaktik; Ästhetik; Erzählen; Kulturwissenschaften; Jugend; Narrativität; Computerspiel; Videospiel; Interdisziplinäre Forschung
    Scope: 1 Online-Ressource (249 Seiten), 3 b&w ills., 33 color ills
    Notes:

    Online resource; title from title screen (viewed February 28, 2022)

  6. "Loading...
    Game Studies Interdisziplinär
    Contributor: Bodden, Tamara (Publisher); Madeheim, Marvin (Publisher); Montag, Annegret (Publisher)
    Published: 2021
    Publisher:  Brill | Fink, Paderborn

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch... more

    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    No loan of volumes, only paper copies will be sent

     

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch Tripple-A-Titel wie Call of Duty, GTA und Legend of Zelda betrachtet. Schwerpunktbereiche des Bandes präsentieren unter anderem die Darstellung von Wissenschaft in Games sowie das Spannungsverhältnis von Bild und Storytelling. Es werden Phänomene wie die Werbestrategien der Bundeswehr, psychische Erkrankungen aber auch aktuelle Themen wie Flucht und Migration sowie ökosensible Kulturkritik erörtert

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Contributor: Bodden, Tamara (Publisher); Madeheim, Marvin (Publisher); Montag, Annegret (Publisher)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846765715
    RVK Categories: AP 15963
    Edition: 1st ed
    Subjects: Videospiele; Computerspiele; Kulturwissenschaften; Didaktik; Schulunterricht; GTA; GRIS; Didactics; Storytelling; School; Teaching; Videogames; Lernspiel; Erzähltechnik; Bild; Mediendidaktik; Ästhetik; Erzählen; Kulturwissenschaften; Jugend; Narrativität; Computerspiel; Videospiel; Interdisziplinäre Forschung
    Scope: 1 Online-Ressource (249 Seiten), 3 b&w ills., 33 color ills
    Notes:

    Online resource; title from title screen (viewed February 28, 2022)

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    Game Studies interdisziplinär
    Contributor: Bodden, Tamara (Publisher); Madeheim, Marvin (Publisher); Montag, Annegret (Publisher)
    Published: [2021]
    Publisher:  Brill | Wilhelm Fink, Paderborn

    Bayerische Staatsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Contributor: Bodden, Tamara (Publisher); Madeheim, Marvin (Publisher); Montag, Annegret (Publisher)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846765715
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 15963
    Subjects: Lernspiel; Erzählen; Kulturwissenschaften; Mediendidaktik; Jugend; Videospiel; Computerspiel; Erzähltechnik; Bild; Interdisziplinäre Forschung; Narrativität; Ästhetik
    Other subjects: Electronic books
    Scope: 1 Online-Ressource (XVI, 233 Seiten), Illustrationen
  8. "Loading..."
    Game Studies Interdisziplinär
    Contributor: Bodden, Tamara (HerausgeberIn); Madeheim, Marvin (HerausgeberIn); Montag, Annegret (HerausgeberIn)
    Published: 2021
    Publisher:  Brill | Fink, Paderborn

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    No inter-library loan
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    ebook
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    eBook UTB scholars
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    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
    No inter-library loan
    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Leipzig
    No inter-library loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    No inter-library loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
    eBook UTB
    No inter-library loan
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    E-Book UTB-scholars EBS
    No inter-library loan

     

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch Tripple-A-Titel wie Call of Duty, GTA und Legend of Zelda betrachtet. Schwerpunktbereiche des Bandes präsentieren unter anderem die Darstellung von Wissenschaft in Games sowie das Spannungsverhältnis von Bild und Storytelling. Es werden Phänomene wie die Werbestrategien der Bundeswehr, psychische Erkrankungen aber auch aktuelle Themen wie Flucht und Migration sowie ökosensible Kulturkritik erörtert.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Bodden, Tamara (HerausgeberIn); Madeheim, Marvin (HerausgeberIn); Montag, Annegret (HerausgeberIn)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846765715
    Other identifier:
    9783846765715
    Edition: 1st ed.
    Subjects: Videospiele; Computerspiele; Kulturwissenschaften; Didaktik; Schulunterricht; GTA; GRIS; Didactics; Storytelling; School; Teaching; Videogames
    Scope: 1 online resource (249 p.), 3 b&w ills., 33 color ills.
    Notes:

    Online resource; title from title screen (viewed October 28, 2021)

  9. "Loading..."
    game studies interdisziplinär
    Contributor: Bodden, Tamara (HerausgeberIn); Madeheim, Marvin (HerausgeberIn); Montag, Annegret (HerausgeberIn)
    Published: [2021]; © 2021
    Publisher:  Brill, Wilhelm Fink, Leiden

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch... more

    Access:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
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    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
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    Badische Landesbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Leipzig
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Mannheim
    No inter-library loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    No inter-library loan
    Brechtbau-Bibliothek
    No inter-library loan

     

    Der Band präsentiert interdisziplinäre Zugangsweisen zu Games und vereint fachwissenschaftliche und didaktische Perspektiven aus dem Bereich der Kulturwissenschaften. Hierbei werden sowohl Indie-Games wie Path Out, Life is Strange und GRIS als auch Tripple-A-Titel wie Call of Duty, GTA und Legend of Zelda betrachtet. Schwerpunktbereiche des Bandes präsentieren unter anderem die Darstellung von Wissenschaft in Games sowie das Spannungsverhältnis von Bild und Storytelling. Es werden Phänomene wie die Werbestrategien der Bundeswehr, psychische Erkrankungen aber auch aktuelle Themen wie Flucht und Migration sowie ökosensible Kulturkritik erörtert

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Bodden, Tamara (HerausgeberIn); Madeheim, Marvin (HerausgeberIn); Montag, Annegret (HerausgeberIn)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846765715
    Other identifier:
    Series: Schöningh and Fink Literature and Culture Studies E-Books, Collection 2022, ISBN: 9783657100552
    Subjects: Computer games; Performing arts
    Scope: 1 Online-Ressource (XVI, 233 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Literaturangaben