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  1. Computerspiele: Fluch oder Segen?
    die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang
    Published: 2011
    Publisher:  Diplomica-Verl., Hamburg

    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783842854956
    Other identifier:
    9783842854956
    RVK Categories: AP 15963 ; DW 4400
    DDC Categories: 300
    Subjects: Spielsucht; Computerspiel; Medienwirkungsforschung
    Scope: 118 S., graph. Darst., 270 mm x 190 mm
  2. Computerspiele: Fluch oder Segen?
    die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang
    Published: 2011
    Publisher:  Diplomica-Verl., Hamburg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783842854956
    Other identifier:
    9783842854956
    RVK Categories: AP 15963 ; DW 4020
    Subjects: Computerspiel; Spielsucht; Medienwirkungsforschung
    Scope: 118 S., graph. Darst, 270 mm x 190 mm
  3. Computerspiele: Fluch oder Segen?
    die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang
    Published: 2011
    Publisher:  Diplomica-Verl., Hamburg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    17L6569
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783842854956
    Other identifier:
    9783842854956
    RVK Categories: DW 4020 ; AP 15963
    Subjects: Computerspiel; Medienwirkungsforschung; Spielsucht
    Scope: 118 S., graph. Darst., 270 mm x 190 mm
  4. Computerspiele - Fluch oder Segen?
    die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang
    Published: 2011
    Publisher:  Diplomica Verl., Hamburg

    Katholische Hochschule für Sozialwesen Berlin, Bibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783842854956
    Other identifier:
    9783842854956
    RVK Categories: AP 15963
    Edition: 1. Aufl.
    Subjects: Computerspiel;
    Other subjects: Computerspiele; Killerspiel; Lernpotentiale; Lernspiel; Medienpädagogik; Nutzungsverhalten; Paperback / softback; virtuelle Gewalt
    Scope: 118 S., graph. Darst., 270 mm x 190 mm
  5. Computerspiele
    Fluch oder Segen? : die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang
    Published: 2011
    Publisher:  Diplomica Verlag, Hamburg

  6. Computerspiele: Fluch oder Segen?
    die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang
    Published: 2011
    Publisher:  Diplomica-Verl., Hamburg

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783842854956
    Other identifier:
    9783842854956
    RVK Categories: MS 6530
    DDC Categories: 300
    Subjects: Computerspiel; Spielsucht; Medienwirkungsforschung;
    Scope: 118 S., graph. Darst., 27 cm
    Notes:

    Literaturangaben

  7. Computerspiele - Fluch oder Segen?
    die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang
    Published: 2011
    Publisher:  Diplomica Verl., Hamburg

    Katholische Hochschule für Sozialwesen Berlin, Bibliothek
    T 3040/25
    No inter-library loan
    DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Bibliothek
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    B/109319
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Pädagogische Hochschulbibliothek Ludwigsburg
    Paed 3vc Schmi
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    14-10234
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783842854956
    Other identifier:
    9783842854956
    RVK Categories: AP 15963
    Edition: 1. Aufl.
    Subjects: Computerspiel;
    Other subjects: Computerspiele; Killerspiel; Lernpotentiale; Lernspiel; Medienpädagogik; Nutzungsverhalten; Paperback / softback; virtuelle Gewalt
    Scope: 118 S., graph. Darst., 270 mm x 190 mm