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  1. New game plus
    Perspektiven der Game Studies ; Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Hrsg.); Freyermuth, Gundolf S. (Hrsg.); Gotto, Lisa (Hrsg.)
    Published: 2015
    Publisher:  Transcript, Bielefeld

    Access:
    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Beil, Benjamin (Hrsg.); Freyermuth, Gundolf S. (Hrsg.); Gotto, Lisa (Hrsg.)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839428092
    Other identifier:
    Series: Bild und Bit ; 3
    Subjects: Computerspiel; Wissensvermittlung; Lernspiel; Intermedialität
    Scope: 415 S., Ill.
  2. New game plus
    Perspektiven der Game Studies : Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber); Gotto, Lisa (Herausgeber)
    Published: [2015]; © 2015
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber); Gotto, Lisa (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839428092
    Series: Bild und Bit ; Band 3
    Subjects: Intermedialität; Lernspiel; Wissensvermittlung; Computerspiel
    Scope: 1 Online-Ressource (415 Seiten), Illustrationen
  3. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse
    Published: 2014
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld ; UTB GmbH, Stuttgart

    Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch... more

    Access:
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft? Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber); Gotto, Lisa (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839428092
    RVK Categories: AP 15963 ; SU 500
    DDC Categories: 700; 300; 793
    Edition: 1st ed.
    Series: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; 3
    Subjects: Computerspiel; Medienkultur; Medienwissenschaft; Interdisziplinarität; Rezeption; Künste; Forschung
    Scope: 1 Online-Ressource (416 p.)
  4. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber); Gotto, Lisa (Herausgeber)
    Published: 2014
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld ; EBSCO Industries Inc., Birmingham, AL, USA

    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber); Gotto, Lisa (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839428092
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 15963 ; SU 500
    DDC Categories: 793; 300; 700
    Series: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; 3
    Subjects: Computerspiel; Medienkultur; Medienwissenschaft; Interdisziplinarität; Rezeption; Künste; Forschung
    Scope: 1 Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  5. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Hrsg.)
    Published: 2014
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Biographical note: Benjamin Beil (Jun.-Prof. Dr. phil.) lehrt Medienwissenschaft mit Schwerpunkt Digitalkulturen am Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln. Gundolf S. Freyermuth (Prof.Dr. phil.) ist Gründungsdirektor des... more

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Biographical note: Benjamin Beil (Jun.-Prof. Dr. phil.) lehrt Medienwissenschaft mit Schwerpunkt Digitalkulturen am Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln. Gundolf S. Freyermuth (Prof.Dr. phil.) ist Gründungsdirektor des Cologne Game Lab. Er lehrt dort Media and Game Studies sowie an der internationalen filmschule Köln Comparative Media Studies. Lisa Gotto (Prof. Dr. phil.) lehrt Filmgeschichte und Filmanalyse an der ifs internationale filmschule köln. Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft? Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman. Main description: Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft? Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman.

     

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    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Beil, Benjamin (Hrsg.)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839428092
    Other identifier:
    9783839428092
    RVK Categories: AP 99550 ; AP 15963
    Series: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; 3
    Bild und Bit ; 3
    De Gruyter eBook-Paket Sozialwissenschaften
    Subjects: Computer games; Game Studies, Media Culture, Game Design, Computer Games Research, Mass Culture, Media Studies, Media, Computer Games, Media Aesthetics, Digital Media
    Scope: Online-Ressource (320 S.), Ill.
    Notes:

    FrontmatterEditorialInhaltVorwort / Beil, Benjamin ; Freyermuth, Gundolf S. ; Gotto, Llsa

    Manifest für ein ludisches Jahrhundert / Zimmerman, Erlc

    Editor-Games / Abend, Pablo ; Beil, Benjamin

    Digital Games und Hybrid Reality Theatre / Ackermann, Judlth

    Mise en Game / Rauscher, Andreas

    TYPE RIDER: Typenspiel und digitale Graphie / Gotto, Lisa

    Zwischen Iudus und paidia / Hensel, Thomas

    Das Computerspiel als Montage / Bojahr, Phtltpp

    Unspielbare Spiele / Schwingeler, Stephan

    Caves, Caverns and Dungeons / Rautzenberg, Markus

    »Form follows fun« vs. »Form follows function« / Bonner, Marc

    Der Weg in die Alterität / Freyermuth, Gundolf S.

    Die Zukunft des Erzählens / Schell, Jesse

    Prozesse des Lernens in Computerspielforen / Czauderna, André

    Das Ende der Gamer / Bogost, lan

    Autorinnen und Autoren.

  6. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse
    Published: [2014]; ©2014
    Publisher:  transcript-Verlag, Bielefeld

    Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch... more

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Dortmund
    No inter-library loan
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    No inter-library loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    No inter-library loan
    SRH Hochschule für Logistik und Wirtschaft Hamm, Bibliothek
    No inter-library loan
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Kunsthochschule für Medien, Bibliothek / Mediathek
    No inter-library loan
    Rheinische Fachhochschule Köln gGmbH, Bibliothek
    No inter-library loan
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    No inter-library loan
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    No inter-library loan
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    No inter-library loan
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Paderborn
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Siegen
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    Universitätsbibliothek Trier
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
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    Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft?Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman Game studies have been established gradually. This book sums up: It presents a well-founded inventory and critical reflection of »old« and »new« research approaches

     

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    Content information
  7. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies : Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Publisher); Freyermuth, Gundolf S. (Publisher); Gotto, Lisa (Publisher)
    Published: [2015]
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Beil, Benjamin (Publisher); Freyermuth, Gundolf S. (Publisher); Gotto, Lisa (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839428092
    Other identifier:
    9783837628098
    RVK Categories: AP 15963
    Series: Bild und Bit ; Band 3
    Subjects: Künste; Rezeption; Interdisziplinarität; Medienwissenschaft; Computerspiel; Forschung; Medienkultur
    Scope: 1 Online-Ressource (415 Seiten), Illustrationen
  8. New game plus
    Perspektiven der Game Studies ; Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S (Herausgeber); Gotto, Lisa (Herausgeber)
    Published: 2015
    Publisher:  Transcript, Bielefeld

    Access:
    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S (Herausgeber); Gotto, Lisa (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839428092
    Other identifier:
    Series: Bild und Bit ; 3
    Subjects: Wissensvermittlung; Intermedialität; Lernspiel; Computerspiel
    Scope: 415 S. : Ill.
  9. New game plus
    Perspektiven der Game Studies : Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S (Herausgeber); Gotto, Lisa (Herausgeber)
    Published: [2015]; © 2015
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S (Herausgeber); Gotto, Lisa (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839428092
    Series: Bild und Bit ; Band 3
    Subjects: Wissensvermittlung; Intermedialität; Lernspiel; Computerspiel
    Scope: 1 Online-Ressource (415 Seiten), Illustrationen
  10. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies : Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Publisher); Freyermuth, Gundolf S. (Publisher); Gotto, Lisa (Publisher)
    Published: [2015]
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
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    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Content information
    Source: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Contributor: Beil, Benjamin (Publisher); Freyermuth, Gundolf S. (Publisher); Gotto, Lisa (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839428092
    Other identifier:
    9783837628098
    RVK Categories: AP 15963
    Series: Bild und Bit ; Band 3
    Subjects: Künste; Rezeption; Interdisziplinarität; Medienwissenschaft; Computerspiel; Forschung; Medienkultur
    Scope: 1 Online-Ressource (415 Seiten), Illustrationen
  11. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse
    Published: 2014
    Publisher:  transcript Verlag

    Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
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    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft?Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman Game studies have been established gradually. This book sums up: It presents a well-founded inventory and critical reflection of »old« and »new« research approaches

     

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      BibTeX file
  12. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Herausgeber); Freyermuth, Gundolf S. (Herausgeber); Gotto, Lisa (Herausgeber)
    Published: 2014
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

  13. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse
    Published: [2014]; ©2014
    Publisher:  transcript-Verlag, Bielefeld

    Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch... more

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Dortmund
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Südwestfalen, Elektronische Ressourcen
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Paderborn
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Siegen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft?Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman Game studies have been established gradually. This book sums up: It presents a well-founded inventory and critical reflection of »old« and »new« research approaches

     

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  14. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies ; Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Publisher)
    Published: 2015
    Publisher:  Transcript-Verl., Bielefeld

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Beil, Benjamin (Publisher)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783837628098; 9783839428092; 3837628094
    Other identifier:
    9783837628098
    DDC Categories: 793; 300; 700
    Series: Bild und Bit ; 3
    Subjects: Computerspiel; Medien : Theorie, Medienkritik; Medien : Kultur
    Other subjects: Medienkultur; Game Design; Computerspielforschung; Massenkultur; Medienwissenschaft; Medien; Computerspiele; Medienästhetik; Digitale Medien; Media Culture; Computer Games Research; Mass Culture; Media Studies; Media; Computer Games; Media Aesthetics; Digital Media
    Scope: 415 S., Ill., 225 mm x 148 mm, 498 g
    Notes:

    Literaturangaben

  15. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Beil, Benjamin (Hrsg.)
    Published: 2015
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Biographical note: Benjamin Beil (Jun.-Prof. Dr. phil.) lehrt Medienwissenschaft mit Schwerpunkt Digitalkulturen am Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln. Gundolf S. Freyermuth (Prof.Dr. phil.) ist Gründungsdirektor des... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    eBook de Gruyter
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
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    Universitätsbibliothek Greifswald
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
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    HafenCity Universität Hamburg, Bibliothek
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
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    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
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    Badische Landesbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Leipzig
    No inter-library loan
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook de Gruyter
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    Hochschule Merseburg, Bibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
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    Biographical note: Benjamin Beil (Jun.-Prof. Dr. phil.) lehrt Medienwissenschaft mit Schwerpunkt Digitalkulturen am Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln. Gundolf S. Freyermuth (Prof.Dr. phil.) ist Gründungsdirektor des Cologne Game Lab. Er lehrt dort Media and Game Studies sowie an der internationalen filmschule Köln Comparative Media Studies. Lisa Gotto (Prof. Dr. phil.) lehrt Filmgeschichte und Filmanalyse an der ifs internationale filmschule köln. Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft? Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman. Main description: Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft? Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Beil, Benjamin (Hrsg.)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839428092
    Other identifier:
    9783839428092
    RVK Categories: AP 99550 ; AP 15963
    Series: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; 3
    Bild und Bit ; 3
    De Gruyter eBook-Paket Sozialwissenschaften
    Subjects: Computer games; Game Studies, Media Culture, Game Design, Computer Games Research, Mass Culture, Media Studies, Media, Computer Games, Media Aesthetics, Digital Media; Rezeption; Medienwissenschaft; Künste; Forschung; Computerspiel; Interdisziplinarität; Medienkultur; SOCIAL SCIENCE / Media Studies
    Scope: 1 Online-Ressource (415 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Beil, Benjamin ; Freyermuth, Gundolf S. ; Gotto, Llsa: FrontmatterEditorialInhaltVorwort

    Zimmerman, Erlc: Manifest für ein ludisches Jahrhundert

    Abend, Pablo ; Beil, Benjamin: Editor-Games

    Ackermann, Judlth: Digital Games und Hybrid Reality Theatre

    Rauscher, Andreas: Mise en Game

    Gotto, Lisa: TYPE RIDER: Typenspiel und digitale Graphie

    Hensel, Thomas: Zwischen Iudus und paidia

    Bojahr, Phtltpp: Das Computerspiel als Montage

    Schwingeler, Stephan: Unspielbare Spiele

    Rautzenberg, Markus: Caves, Caverns and Dungeons

    Bonner, Marc: »Form follows fun« vs. »Form follows function«

    Freyermuth, Gundolf S.: Der Weg in die Alterität

    Schell, Jesse: Die Zukunft des Erzählens

    Czauderna, André: Prozesse des Lernens in Computerspielforen

    Bogost, lan: Das Ende der Gamer

  16. New Game Plus
    Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse
    Contributor: Freyermuth, Gundolf S. (HerausgeberIn)
    Published: 2014
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
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    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    eBook UTB scholars
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    Muthesius-Kunsthochschule, Zentrale Hochschulbibliothek
    E-Book
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    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    E-Book UTB-scholars EBS
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    Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft?Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman. Game studies have been established gradually. This book sums up: It presents a well-founded inventory and critical reflection of »old« and »new« research approaches.

     

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