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  1. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Contributor: Leschke, Rainer (Publisher); Venus, Jochen (Publisher)
    Published: [2007]; © 2007
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Leschke, Rainer (Publisher); Venus, Jochen (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    Other identifier:
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Erzähltechnik; Film; Filmanalyse; Form; Intermedialität; Öffentliche Darbietungen, Film, Rundfunk; Wandel; Film; Film; Film; Filmgattung; Filmgattung; Massenkultur; Massenkultur; Narrativik; Erzähltechnik; Wandel; Film; Intermedialität; Form
    Scope: 1 online resource (422 pages), illustrations
    Notes:

    Description based on online resource; title from PDF title page (publisher’s Web site, viewed September 10 2015)

    :

  2. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Contributor: Leschke, Rainer (HerausgeberIn)
    Published: 2007
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch.... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen.

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Leschke, Rainer (HerausgeberIn)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    Other identifier:
    9783839406670
    RVK Categories: AP 46000 ; AP 52000
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Medienwissenschaft; Digitale Medien; Postmoderne; Kino; Plot; Digital Media; Media Studies; Film; Plot; Kino; Postmoderne; Digitale Medien; Medienwissenschaft; Digital Media; Media Studies;
    Scope: 1 Online-Ressource
  3. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Published: 2015
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld ; UTB GmbH, Stuttgart

    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch.... more

    Access:
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Venus, Jochen (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    RVK Categories: AP 52000 ; AP 84400
    DDC Categories: 791
    Edition: 1st ed.
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Filmanalyse; Erzähltechnik; Film; Form; Wandel; Intermedialität
    Scope: 1 Online-Ressource (422 p.)
  4. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Published: 2007
    Publisher:  transcript Verlag

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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    RVK Categories: AP 46000 ; AP 52000 ; EC 2410
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Medienwissenschaft; Digitale Medien; Digital media; Media Studies; Postmoderne; Kino; Plot; Erzähltechnik; Wandel; Film; Intermedialität; Form
    Scope: 1 Online-Ressource
  5. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Published: [2007]; ©2007.
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

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    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen.

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    Other identifier:
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Film; Massenkultur; Filmgattung; Film; Massenkultur; Film; Narrativik; Filmgattung; Massenkultur; Film; Filmgattung; Narrativik; Film; Massenkultur; Film; Filmgattung; Film.; Film.; Film.; Filmgattung.; Filmgattung.; Massenkultur.; Massenkultur.; Narrativik.; Erzähltechnik.; Film.; Filmanalyse.; Form.; Intermedialität.; Öffentliche Darbietungen, Film, Rundfunk.; Wandel.; SOCIAL SCIENCE / Media Studies
    Scope: 1 online resource(422 p.)
    Notes:

    Electronic reproduction; Mode of access: World Wide Web

    Liebrand, Claudia: Frontmatter ; Inhalt ; Spiele und Formen. Zur Einführung in diesen Band ; „Here, we’ll start all over again" – Game Over und Restart in Screwball Comedies mit dem Fokus auf Preston Sturges’ Unfaithfully Yours

  6. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Contributor: Leschke, Rainer (Herausgeber); Venus, Jochen (Herausgeber)
    Published: 2015
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

  7. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Contributor: Leschke, Rainer (Publisher); Venus, Jochen (Publisher)
    Published: [2007]; © 2007
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Contributor: Leschke, Rainer (Publisher); Venus, Jochen (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    Other identifier:
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Erzähltechnik; Film; Filmanalyse; Form; Intermedialität; Öffentliche Darbietungen, Film, Rundfunk; Wandel; Film; Film; Film; Filmgattung; Filmgattung; Massenkultur; Massenkultur; Narrativik; Erzähltechnik; Wandel; Film; Intermedialität; Form
    Scope: 1 online resource (422 pages), illustrations
    Notes:

    Description based on online resource; title from PDF title page (publisher’s Web site, viewed September 10 2015)

    <<Die>> aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen

  8. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Published: 2007
    Publisher:  transcript Verlag

    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch.... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    RVK Categories: AP 46000 ; AP 52000 ; EC 2410
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Medienwissenschaft; Digitale Medien; Digital media; Media Studies; Postmoderne; Kino; Plot; Erzähltechnik; Wandel; Film; Intermedialität; Form
    Scope: 1 Online-Ressource
  9. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Contributor: Leschke, Rainer (Publisher); Venus, Jochen (Publisher)
    Published: [2007]
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

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    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Leschke, Rainer (Publisher); Venus, Jochen (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    Other identifier:
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Film / Massenkultur / Geschichte 1960-2000; Film / Massenkultur / Geschichte 2001 ff; Film / Narrativik; Filmgattung / Geschichte 1960-2000; Filmgattung / Geschichte 2001 ff; Massenkultur / Film / Geschichte 1960-2000; Massenkultur / Film / Geschichte 2001 ff; Narrativik / Film; Communication Science, other; Communications; Erzähltechnik; Film; Filmanalyse; Form; Intermedialität; Linguistics, Communication Studies; Öffentliche Darbietungen, Film, Rundfunk; Wandel
    Scope: 1 online resource(422 p.), illustrations
    Notes:

    Description based on online resource; title from PDF title page (publisher’s Web site, viewed October 7 2015)

  10. Spielformen im Spielfilm
    zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Published: [2007]
    Publisher:  Transcript-Verl., Bielefeld

    Cover Spielformen im Spielfilm -- Inhalt -- Spiele und Formen. Zur Einführung in diesen Band -- I. Formgeschichte -- „Here, we'll start all over again" - Game Over und Restart in Screwball Comedies mit dem Fokus auf Preston Sturges' Unfaithfully... more

    Access:
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Universitätsbibliothek Vechta
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    Cover Spielformen im Spielfilm -- Inhalt -- Spiele und Formen. Zur Einführung in diesen Band -- I. Formgeschichte -- „Here, we'll start all over again" - Game Over und Restart in Screwball Comedies mit dem Fokus auf Preston Sturges' Unfaithfully Yours -- Reanimationsversuche des Spielfilms. Kopplungen von Zeichentrick und Realfilm und das Kino der 1990er Jahre -- Trivialisierung oder Neuformierung? Zur Ikonologie moderner Formen im Populären des Kinos der 1980er und 1990er Jahre -- II. Spielformen im gegenwärtigen Kino -- Prometheischer Impuls und Digitale Revolution? Kino, Interaktivität und Reißbrettwelten -- Wie der Sinn über die Runden kommt. Zu den Grenzen der Integration von Spielformen -- Spiel-Filme und das postklassische/postmoderne (Hollywood-)Kino: Zwei Paradigmen -- Geschichte spielen? Gemeinsamkeiten in den geschichtsphilosophischen Implikationen der counterfactual history und des Spiel-Films der 1990er Jahre -- III. Formen und Formkomplexe -- Narrative Portale. Die Wechselfälle der Verzweigung und die Spiele des Erzählens -- Die Stadt als Spielfeld. Raumästhetik in Film und Computerspiel -- Bullet Time &amp -- Co. Steuerungsutopien von Computerspielen und Filmen als raumzeitliche Fiktion -- Spiel-Figuren. Computeranimierte Familienfilme und der Wandel von Figurenkonzeptionen im gegenwärtigen Kino -- Teamspirit. Zur Morphologie der Gruppenfigur -- IV. Spielräume -- Enter the Games of Death. Zu Form, Rezeption und Funktion der Kampfhandlung im Martial Arts Film -- To be and not to be. Zum Spiel mit Identitäten im neueren populären Spielfilm -- Spielräume. Videospiel, Kino und die intermediale Architektur der Film-DVD -- Autorinnen und Autoren.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    RVK Categories: AP 52000
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Motion pictures--Plots, themes, etc; Motion pictures; Narration (Rhetoric)
    Scope: Online-Ressource (PDF-Datei: 420 S., 16,85 MB), Ill., graph. Darst.
  11. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Published: [2007]; ©2007.
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch.... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    No inter-library loan
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Greifswald
    No inter-library loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
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    HafenCity Universität Hamburg, Bibliothek
    No inter-library loan
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    No inter-library loan
    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Leipzig
    No inter-library loan
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook de Gruyter
    No inter-library loan
    Hochschule Merseburg, Bibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    No inter-library loan
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    No inter-library loan
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
    No inter-library loan
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    No inter-library loan
    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    eBook de Gruyter
    No inter-library loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan

     

    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen.

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    Other identifier:
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Film; Massenkultur; Filmgattung; Film; Massenkultur; Film; Narrativik; Filmgattung; Massenkultur; Film; Filmgattung; Narrativik; Film; Massenkultur; Film; Filmgattung; Film.; Film.; Film.; Filmgattung.; Filmgattung.; Massenkultur.; Massenkultur.; Narrativik.; Erzähltechnik.; Film.; Filmanalyse.; Form.; Intermedialität.; Öffentliche Darbietungen, Film, Rundfunk.; Wandel.; SOCIAL SCIENCE / Media Studies
    Scope: 1 online resource(422 p.)
    Notes:

    Electronic reproduction; Mode of access: World Wide Web

    Liebrand, Claudia: Frontmatter ; Inhalt ; Spiele und Formen. Zur Einführung in diesen Band ; „Here, we’ll start all over again" – Game Over und Restart in Screwball Comedies mit dem Fokus auf Preston Sturges’ Unfaithfully Yours

  12. Spielformen im Spielfilm
    Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
    Contributor: Leschke, Rainer (HerausgeberIn)
    Published: 2007
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch.... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
    No inter-library loan
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    No inter-library loan
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    No inter-library loan
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    No inter-library loan
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Universitätsbibliothek Hildesheim
    No inter-library loan
    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    eBook UTB scholars
    No inter-library loan
    Muthesius-Kunsthochschule, Zentrale Hochschulbibliothek
    E-Book
    No inter-library loan
    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Leipzig
    No inter-library loan
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    E-Book UTB-scholars EBS
    No inter-library loan

     

    Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen.

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Leschke, Rainer (HerausgeberIn)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839406670
    Other identifier:
    9783839406670
    RVK Categories: AP 46000 ; AP 52000
    Series: Medienumbrüche ; 22
    Subjects: Medienwissenschaft; Digitale Medien; Postmoderne; Kino; Plot; Digital Media; Media Studies; Film; Plot; Kino; Postmoderne; Digitale Medien; Medienwissenschaft; Digital Media; Media Studies;
    Scope: 1 Online-Ressource