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  1. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2018/1160
    Loan of volumes, no copies
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    TZA 787(2)
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    Universitätsbibliothek Dortmund
    Sn 36205
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TZA12651(2)
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1094(2)
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1094(2)+1
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    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Iserlohn
    M/P-Tgr9 50:2
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A6296
    Loan of volumes, no copies
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TZA801(2)
    Loan of volumes, no copies
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(2)+1
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(2)+2
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(2)+4
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(2)
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(2)+3
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    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    M 7.9 139(2)
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836263320
    Other identifier:
    9783836263320
    Edition: 2. Auflage
    Series: Rheinwerk computing
    Subjects: C sharp; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel
    Other subjects: (BISAC Subject Heading)COM000000; Unity 5 3D 2017; Spiele-Entwicklung; Spiele-Programmierung; Game Development Design; Computerspiele; Spiele programmieren entwickeln; Gaming; C#-Skripte; Unity-Workshop
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Titelzusätze auf dem Cover: Schritt für Schritt zum eigenen Spiel, mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte, 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres

  2. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Computing, Bonn

    Hochschulbibliothek Ansbach
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836263320; 3836263327
    Other identifier:
    9783836263320
    RVK Categories: ST 324
    Edition: 2. Auflage
    Subjects: Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; C sharp
    Other subjects: Unity 5 3D 2017; Spiele-Entwicklung; Spiele-Programmierung; Game Development Design; Computerspiele; Spiele programmieren entwickeln; Gaming; C#-Skripte; Unity-Workshop
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 17.2 cm
    Notes:

    Auf dem Einband: Ideal für Programmieranfänger. Schritt für Schritt zum eigenen Spiel. Mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte. 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres. Alle Beispielprojekte zum Download.

  3. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Dortmund
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
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    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783836263320
    Other identifier:
    9783836263320
    Edition: 2. Auflage
    Series: Rheinwerk computing
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Other subjects: Unity 5 3D 2017; Spiele-Entwicklung; Spiele-Programmierung; Game Development Design; Computerspiele; Spiele programmieren entwickeln; Gaming; C#-Skripte; Unity-Workshop
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Titelzusätze auf dem Cover: Schritt für Schritt zum eigenen Spiel, mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte, 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres

  4. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln : [Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen]
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Verlag GmbH, [Bonn]

    Nutzen Sie die geniale Game Engine, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte... more

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
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    Nutzen Sie die geniale Game Engine, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen – ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software! Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit über 15 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783836263320
    Other identifier:
    dbh-45937327
    Edition: 2. Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Scope: 454 Seiten, 23 cm
  5. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Computing, Bonn

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
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    TU Berlin, Universitätsbibliothek
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836263320; 3836263327
    Other identifier:
    9783836263320
    RVK Categories: ST 324
    Edition: 2. Auflage
    Subjects: Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; C sharp
    Other subjects: Unity 5 3D 2017; Spiele-Entwicklung; Spiele-Programmierung; Game Development Design; Computerspiele; Spiele programmieren entwickeln; Gaming; C#-Skripte; Unity-Workshop
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 17.2 cm
    Notes:

    Auf dem Einband: Ideal für Programmieranfänger. Schritt für Schritt zum eigenen Spiel. Mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte. 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres. Alle Beispielprojekte zum Download.

  6. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
  7. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Computing, Bonn

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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783836263320; 3836263327
    Series: Rheinwerk Computing
    Subjects: Unity 5; Computerspiel;
    Other subjects: Unity 5 3D 2017; Spiele-Entwicklung; Spiele-Programmierung; Game Development Design; Computerspiele; Spiele programmieren entwickeln; Gaming; C#-Skripte; Unity-Workshop; Buch Anleitung Einführung Tutorial Grundlagen lernen Tipps Workshop Rheinwerk-Verlag Galileo Computing
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen, 23 cm
    Notes:

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke (2018)

  8. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Hochschule Aalen, Bibliothek
    471 The
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
    H 7.615.3 The 1(2)
    No inter-library loan
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    ST 324 U59-18 1220
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    ST 324 T377
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 300 76/2.A.
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 300 76/2.A. a
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 300 76/2.A. b
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 300 76/2.A. c
    No inter-library loan
    HAWK Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst Hildesheim/Holzminden/Göttingen, Bibliothek, Elektronische Ressourcen
    tb
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF SU 500 T377(2)
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    Badische Landesbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2017 A 708(2)
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    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    CSP 53944
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    Berufsakademie Sachsen, Staatliche Studienakademie Leipzig, Bibliothek
    ST 324 T377 (2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    INF D 13200.3 (2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
    ST 324 26
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Merseburg, Bibliothek
    2019:715
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Stuttgart
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    IN He 018/2
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Content information
    cover (Cover)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 3836263327; 9783836263320
    Other identifier:
    9783836263320
    459/06332
    RVK Categories: ST 324 ; SU 500
    Edition: 2. Auflage
    Series: Rheinwerk Computing
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp; ; Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp;
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 17.2 cm
    Notes:

    Titelzusatz auf dem Umschlag: Schritt für Schritt zum eigenen Spiel; mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte; 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres; ideal für Programmieranfänger