Publisher:
Rheinwerk Verlag, [Erscheinungsort nicht ermittelbar]
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divibib GmbH, Wiesbaden
Der perfekte Einstieg in die App-Programmierung mit Android Studio! Apps programmieren - geeignet ab Android Studio 3 und Android 8 Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v....
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Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
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Der perfekte Einstieg in die App-Programmierung mit Android Studio! Apps programmieren - geeignet ab Android Studio 3 und Android 8 Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m. In diesem Buch lernen Sie auf besonders unterhaltsame Weise, für Android-Geräte zu programmieren - z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein. Machen Sie Ihre App zum Highlight mit schicken Layouts, Online-Bestenlisten und angesagten Features für die Smartwatch. Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt. Dann kann nichts mehr schief gehen auf dem Weg zur eigenen App. Aus dem Inhalt: Startvorbereitungen Java-Einführung direkt mit Android Android-Studio installieren Schritt für Schritt zur ersten App Ein Spiel entwickeln Was soll das Spiel machen? - Aufbau der Game Engine Sound & Animation hinzufügen Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten Augmented Reality: mehr Spaß & Spannung durch die Kamera Noch mehr Techniken! Arbeiten mit Geokoordinaten Hintergrundservices nutzen Ein neues Layout für Ihre App Smartwatch anbinden Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Titelzusatz auf dem Umschlag: "Aktuell zu Android Studio 3 : Schritt für Schritt zur eigenen App : Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App : Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u.v.m."