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  1. Spielerische Fiktionen
    transmediale Genrekonzepte in Videospielen
    Published: [2015]
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783741000188
    Other identifier:
    9783741000188
    RVK Categories: AP 15963 ; SU 500
    DDC Categories: 793
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Filmgenre; Intermedialität; Computerspiel
    Other subjects: Electronic book text; GAM013000; SOC052000; Computerspiele; Arcade; Shoot-outs; LucasArts; Doom; Half-Life; Resident Evil; Star Wars; 9740
    Scope: 1 Online-Ressource (321 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Lizenzpflichtig

    Habilitationsschrift, Johannes Gutenberg-Universität Mainz, 2011

  2. Spielerische Fiktionen ? Genrekonzepte in Videospielen
    Published: 2012
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg ; Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, Baden-Baden

    Access:
    Universitätsbibliothek Gießen
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741000188
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 15963
    DDC Categories: 793
    Edition: 1. Auflage
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Computerspiel; Filmgenre
    Scope: 1 Online-Ressource
  3. Spielerische Fiktionen
    transmediale Genrekonzepte in Videospielen
    Published: [2015]
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783741000188
    Other identifier:
    9783741000188
    RVK Categories: AP 15963 ; SU 500
    DDC Categories: 793
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Filmgenre; Intermedialität; Computerspiel
    Other subjects: Electronic book text; GAM013000; SOC052000; Computerspiele; Arcade; Shoot-outs; LucasArts; Doom; Half-Life; Resident Evil; Star Wars; 9740
    Scope: 1 Online-Ressource (321 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Lizenzpflichtig

    Habilitationsschrift, Johannes Gutenberg-Universität Mainz, 2011

  4. Spielerische Fiktionen
    Transmediale Genrekonzepte in Videospiele
    Published: 2015
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741000188
    Other identifier:
    9783741000188
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Computerspiel; Filmgenre; Videospiel; Tomb Raider; Spiel; Fiktion; Silent Hill; Zeichenspiel
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)GAM013000; (BISAC Subject Heading)SOC052000; Computerspiele; Arcade; Shoot-outs; LucasArts; Doom; Half-Life; Resident Evil; Star Wars; (VLB-WN)9740
    Scope: Online-Ressourcen, 320 Seiten
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  5. Spielerische Fiktionen
    transmediale Genrekonzepte in Videospielen
    Published: [2015]
    Publisher:  Schüren, Marburg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783741000188
    DDC Categories: 300
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Filmgenre; Computerspiel
    Scope: 1 Online-Ressource (320 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    "Print © Schüren Verlag 2012, eBook © Schüren Verlag 2015"

    Dissertation, Johannes Gutenberg-Universität Mainz, 2011

  6. Spielerische Fiktionen
    transmediale Genrekonzepte in Videospielen
    Published: [2015]; ©2015
    Publisher:  Schüren, Marburg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783741000188
    DDC Categories: 300
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Filmgenre; Computerspiel
    Scope: 1 Online-Ressource (320 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    "Print © Schüren Verlag 2012, eBook © Schüren Verlag 2015"

    Dissertation, Johannes Gutenberg-Universität Mainz, 2011

  7. Spielerische Fiktionen
    transmediale Genrekonzepte in Videospielen
    Published: [2015]
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg ; EBSCO Industries Inc., Birmingham, AL, USA

    Access:
    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783741000188
    Other identifier:
    9783741000188
    RVK Categories: AP 15963
    DDC Categories: 793
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Computerspiel; Spiel; Videospiel; Fiktion; Zeichenspiel; Filmgenre; Tomb Raider; Silent Hill
    Scope: Online-Ressource
  8. Spielerische Fiktionen
    transmediale Genrekonzepte in Videospielen
    Published: [2015]
    Publisher:  Schüren, Marburg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    No inter-library loan
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783741000188
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Computerspiel; Filmgenre
    Scope: 1 Online-Ressource (320 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    "Print © Schüren Verlag 2012, eBook © Schüren Verlag 2015"

    Dissertation, Johannes Gutenberg-Universität Mainz, 2011

  9. Spielerische Fiktionen
    transmediale Genrekonzepte in Videospielen
    Published: [2015]; ©2015
    Publisher:  Schüren, Marburg

    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    No inter-library loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783741000188
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Computerspiel; Filmgenre
    Scope: 1 Online-Ressource (320 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    "Print © Schüren Verlag 2012, eBook © Schüren Verlag 2015"

    Dissertation, Johannes Gutenberg-Universität Mainz, 2011

  10. Spielerische Fiktionen
    Transmediale Genrekonzepte in Videospielen
    Published: 2015
    Publisher:  Schüren Verlag, Marburg

    Videospiele prägen nicht nur auf Grund ihres enormen Erfolgs und der kreativen Leistungen im Gamedesign maßgeblich die gegenwärtige Kulturlandschaft. Seit den späten 1990er Jahren werden sie im interdisziplinären Forschungsfeld der Game Studies auch... more

    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Universitätsbibliothek Rostock
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    Hochschule für Forstwirtschaft Rottenburg, Bibliothek
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    Videospiele prägen nicht nur auf Grund ihres enormen Erfolgs und der kreativen Leistungen im Gamedesign maßgeblich die gegenwärtige Kulturlandschaft. Seit den späten 1990er Jahren werden sie im interdisziplinären Forschungsfeld der Game Studies auch intensiv und mit zunehmend vielseitigeren Ansätzen im akademischen Kontext diskutiert. Spielerische Fiktionen untersucht die audiovisuellen und dramaturgischen Besonderheiten der prägendsten Game-Genres, unter besonderer Berücksichtigung des diffizilen Austauschverhältnisses zwischen Filmen und Videospielen. Zugleich gibt der Band einen einführenden Überblick über die geschichtliche Entwicklung der Videospielgenres und die Hintergründe stilprägender Games wie Tomb Raider, Half-Life, Resident Evil und der Monkey Island-Reihe. Theoretisch bezieht Spielerische Fiktionen sowohl Konzepte der Filmwissenschaft wie die Genretheorie Rick Altmans, als auch zentrale Ansätze der Game Studies, vom ludologischen Spielmodell Jesper Juuls über das Transmedia Storytelling-Konzept Henry Jenkins bis hin zum Cyberdrama Janet Murrays in die Untersuchung ein. Zugleich bietet die anschauliche Analyse zahlreicher ausgewählter Beispiele einen informativen und zugänglichen Überblick über aktuelle interdisziplinäre Fragestellungen der Filmwissenschaft und der Game Studies Autor: Andreas Rauscher (*1973), wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Filmwissenschaft an der Johannes-Gutenberg-Universität Mainz. Zahlreiche Artikel zu Film, Politik und Popkultur. Mitherausgeber der Bücher 'Subversion zur Prime Time - Die Simpsons und die Mythen der Gesellschaft' (zusammen mit Michael Gruteser und Thomas Klein, Marburg 2001), 'Mythos 007 - Die James Bond-Filme im Fokus der Popkultur' (zusammen mit Bernd Zywietz, Cord Krüger und Georg Mannsperger, Mainz 2007) und 'Film-Konzepte Band 6: Superhelden zwischen Comic und Film' (zusammen mit Andreas Friedrich, München 2007)

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783741000188
    RVK Categories: AP 15963
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Video games ; Social aspects; Electronic books
    Scope: 1 Online-Ressource (320 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Description based upon print version of record

    Zugl.: Mainz, Univ., Habil.-Schrift, 2011