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  1. Spiele effektiv programmieren
    mit VB.net und DirectX
    Published: 2005
    Publisher:  Springer, Berlin ; Heidelberg

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 3540210806; 9783540210801; 9783540271116
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 326
    DDC Categories: 004; 793
    Series: Xpert.press
    Subjects: Spezialeffekt; Direct3D; VisualBASIC.NET; Computerspiel; DirectX; Programmierung
    Scope: 1 Online-Ressource
  2. Spiele effektiv programmieren
    mit VB.net und DirectX
    Published: 2005
    Publisher:  Springer, Berlin ; Heidelberg

    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
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    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    TU Berlin, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Brandenburg, Hochschulbibliothek
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    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 3540210806; 9783540210801; 9783540271116
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 326
    DDC Categories: 004; 793
    Series: Xpert.press
    Subjects: Spezialeffekt; Direct3D; VisualBASIC.NET; Computerspiel; DirectX; Programmierung
    Scope: 1 Online-Ressource
  3. Spiele effektiv programmieren
    mit VB.net und DirectX ; mit CD-ROM
    Published: 2004
    Publisher:  Springer, Berlin

    VB.net ist der offizielle Nachfolger von Visual Basic, und mit DirectX 9 steht dem VB-Programmierer die Welt der multimedialen Highspeed-Technologien zur Verfügung. Das vorliegende Buch liefert eine fundierte Einführung in die Programmierung von... more

     

    VB.net ist der offizielle Nachfolger von Visual Basic, und mit DirectX 9 steht dem VB-Programmierer die Welt der multimedialen Highspeed-Technologien zur Verfügung. Das vorliegende Buch liefert eine fundierte Einführung in die Programmierung von VB.net und in die Multimedia-Programm- Bibliothek DirektX 9. Ferner werden ansprucksvolle DirectX- Techniken erläutert und spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Reflektionen, Mesh-Animation etc. im Detail dargestellt. Zu einer vollständigen Multimedia- Anwendung gehören aber auch Komponenten wie DirectSound, DirectMusic, DirectInput oder DirectPlay. All diese Module werden von den Autoren ebenfalls fundiert abgehandelt. Mit "Return to Orion" wird schließlich das Design eines kompletten Computer- Spiels vorgestellt. Hier erfährt der Leser viele Insider-Tips zum Spiele-Design und zur Performance-Optimierung sowie zu Spielfiguren und deren Künstlicher Intelligenz. TOC:Einführung in VB.net.- Die Entwicklungsumgebung.- Variablen.- Kontrollstrukturen.- Verzweigungen.- Schleifen.- Arrays.- Funktionen und Sub-Routinen.- Grundlagen von DirectX.- DirectX Grafik.- DirectX Audio.- DirectX Input.- DirectX Play.- DirectX Setup.- Grundlagen der Spiele-Programmierung.- Erste Gedanken zum Spiel (Storyboard).- Level erstellen und Rendern.- Spezial- Effekte.- Künstliche Intelligenz von Spielfiguren.- Layout, Design und Modelling.- Level-Editor.- Glossar.- Verzeichnisse.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783540210801; 3540210806
    Other identifier:
    9783540210801
    Series: Xpert.press
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Direct3D; Computerspiel; Programmierung; VisualBASIC.NET; Computerspiel; Programmierung; Spezialeffekt; DirectX
    Other subjects: (VLB-FS)DirectX; (VLB-FS)VB.net; (VLB-FS)Spieleprogrammierung; (VLB-FS)Multimedia; (VLB-FS)Spezialeffekte; (VLB-PF)BB: Gebunden
    Scope: XIX, 555 S., Ill., graph. Darst., 24 cm