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  1. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Published: 2008
    Publisher:  Hanser, München

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446416000
    Other identifier:
    Subjects: Computerspiel; Handy; Java 2 Micro Edition; Programmierung
    Scope: 350 S.
  2. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Published: 2008
    Publisher:  Hanser, München

    Access:
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    No inter-library loan
    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
    No inter-library loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    No inter-library loan
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446416000
    Other identifier:
    Subjects: Handy; Computerspiel; Programmierung; Java 2 Micro Edition
    Scope: 350 S.
  3. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Published: 2008
    Publisher:  Hanser, München

    Access:
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446416000
    Other identifier:
    DDC Categories: 793
    Subjects: Java 2 Micro Edition; Programmierung; Computerspiel; Handy
    Scope: 350 S.
  4. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
  5. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Published: 2008
    Publisher:  Hanser, München

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446416000
    Other identifier:
    Subjects: Handy; Computerspiel; Programmierung; Java 2 Micro Edition
    Scope: 350 S.
  6. Mobile Games
    Spieleprogrammierung für Handys mit Java ME
    Published: 2008
    Publisher:  Hanser Verlag, München

    HANDYSPIELE ENTWICKELN MIT JAVA ME - Basiert auf der marktführenden Technologie Java ME - Zeigt wesentliche Grundlagen, Konzepte und Techniken - Nennt die wichtigsten Werkzeuge und Entwicklungstools - Stellt typische Algorithmen der... more

    Access:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    eBook Hanser
    No inter-library loan
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    No inter-library loan
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Heidenheim, Bibliothek
    e-Book Hanser-PDA
    No inter-library loan
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Hanser e-Book
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    Online-Ressource
    No inter-library loan
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Hanser
    No inter-library loan
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Hanser
    No inter-library loan
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Rostock
    No inter-library loan

     

    HANDYSPIELE ENTWICKELN MIT JAVA ME - Basiert auf der marktführenden Technologie Java ME - Zeigt wesentliche Grundlagen, Konzepte und Techniken - Nennt die wichtigsten Werkzeuge und Entwicklungstools - Stellt typische Algorithmen der Spieleprogrammierung vor - Mit Tipps zur erfolgreichen Vermarktung eigener Spiele Mobiltelefone sind mehr denn je "Multimedia-Maschinen", ihre Fähigkeiten sind meist auf den Einsatz der Java Micro Edition (vormals J2ME) zurückzuführen, der mit Abstand führenden Entwicklungsplattform. Java-fähige Handys sind daher weit verbreitet, und doch ist kaum bekannt, dass sich eigene Spiele mit relativ geringem Aufwand selbst entwickeln lassen. Dieses Buch liefert das Wissen, das für die Programmierung von Spielen mit Hilfe der Java ME nötig ist. Neben den Grundlagen werden auch fortgeschrittene Techniken vermittelt und die wichtigsten Werkzeuge vorgestellt. Vom Einsatz des Wireless Toolkits von Sun bis hin zu Entwicklungsumgebungen wie Eclipse mit Ant/Antenna, von Grafikoperationen und Animationen über KI-Programmierung, Tiles und Parallax-Scrolling bis hin zu Lokalisierung, Multiplayer-Anwendungen und den Grundzügen von 3D-Spielen werden alle wesentlichen Aspekte behandelt. Das Buch dient als Leitfaden, mit dem der Leser eigene Spielideen zügig umsetzen kann. Typische Fragen werden anhand von kurzen, in sich abgeschlossenen Programmierbeispielen beantwortet. Neben der Einführung in die Welt der Mobile Games liefert das Buch viele Insidertipps und -tricks aus der Spielebranche. Der Autor greift dabei auf seine langjährige Praxiserfahrung zurück und weist den Leser auf die häufigsten Anfängerfehler hin. AUS DEM INHALT:Getting Started - Einführung in die Spieleprogrammierung - Ein erstes Spiel - Advanced Programming I - Handyspiele mit Top-down-Perspektive - Algorithmen für Jump'n'Run-Spiele - Advanced Programming II - 3D-Spiele mit Java ME - Multiplayer-Spiele auf dem Handy? - Ausblick Der Autor Thomas Lucka beschäftigt sich seit Erscheinen der ersten Java-fähigen Mobiltelefone mit der Entwicklung von Handyspielen und realisierte seither zahlreiche Java ME-Projekte für verschiedene IT-Unternehmen.

     

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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446416000; 3446411976
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 325 ; ST 230
    Series: Hanser eLibrary
    Subjects: Computer Sciences; Computer Sciences
    Scope: Online-Ressource (XII, 338 S.)
    Notes:

    Online-Ausg. Bern ; Bonn : eibis. Online-Ressource. ISBN 3-446-41600-5 ISBN 978-3-446-41600-0