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  1. Programmieren lernen mit Scratch
    kleine Spiele und Programme Schritt für Schritt selbst erstellen
    Published: [2022]; © 2022
    Publisher:  Persen, Hamburg

    Access:
    Archivierung (Einzellizenz)
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    No inter-library loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783403509264
    Edition: 1. Auflage
    Series: Bergedorfer Unterrichtsideen
    Medienkompetenz entwickeln
    Subjects: Scratch <Programmiersprache>; Computerspiel; Programmierung; Informationstechnische Grundbildung; Schuljahr 5-7; ; Scratch <Programmiersprache>; Computerspiel; Programmierung; Informatikunterricht; Sekundarstufe 1;
    Scope: 1 Online-Ressource (64 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Mit Download-Materialien