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  1. Spiele mit Python supereasy programmieren
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  DK, Dorling Kindersley Verlag GmbH, München

    Nachdem in "Programmieren mit Python" neben Spieleprojekten auch Grafiken und Apps behandelt wurden, dreht sich im vorliegenden Titel alles ausschliesslich um die Erstellung von Spielen in der beliebten Open-Source-Programmiersprache. Bei den... more

    Stadtbibliothek Braunschweig
    No inter-library loan
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    03.b.5139
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    Stadtbibliothek Bremen, Zentralbibliothek
    J EDV 440 Python
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    Stadt Chemnitz, Kulturbetrieb, Stadtbibliothek
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    Helmholtz-Zentrum Dresden - Rossendorf e.V., Bibliothek
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    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    ED 5430 V953
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    Stadtbibliothek Hannover
    Computer / S
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    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    Dd 4253
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    inf 034 DH 8154
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    Hochschule der Medien, Bibliothek Standort Nobelstr.
    Wcn 52
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    Württembergische Landesbibliothek
    69/9805
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    Nachdem in "Programmieren mit Python" neben Spieleprojekten auch Grafiken und Apps behandelt wurden, dreht sich im vorliegenden Titel alles ausschliesslich um die Erstellung von Spielen in der beliebten Open-Source-Programmiersprache. Bei den einführenden Kapiteln "Erste Schritte" und "Grundlagen" gibt es z.T. Überschneidungen zum Vorgänger. Den Hauptinhalt machen jedoch die gänzlich neuen 9 Spieleprojekte aus - u.a. ein Gartenspiel, Quiz, Ballonfahrt sowie ein Reaktionsspiel. Die jeweiligen Anleitungen sind nachvollziehbar beschrieben, die Sprache passend für die Zielgruppe der Kinder ab 10 Jahren. Die Gestaltung ist reihentypisch mit zahlreichen Pixelgrafiken im Inhalt sowie vielen gelungenen farbigen Screenshots und Illustrationen. Die verwendeten Programmiercodes, ein Register sowie ein Glossar befinden sich im Anhang. Bei weiterem Bedarf gerne empfohlen neben dem o.g. Vorgänger oder Titeln wie "Python für Kids", "Erste Schritte mit Python für Dummies Junior" sowie "Python kinderleicht!". Ab 10 J

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Reit, Birgit (ÜbersetzerIn)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783831036752; 3831036756
    Other identifier:
    9783831036752
    Subjects: Python <Programmiersprache>; Computerspiel; Programmierung;
    Scope: 224 Seiten, Illustrationen, 24 cm x 20.1 cm, 710 g
  2. Spiele mit Python supereasy programmieren
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  Dorling Kindersley, München

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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783831036752; 3831036756
    Other identifier:
    9783831036752
    DDC Categories: 004
    Subjects: Python <Programmiersprache>; Unterhaltungsinformatik,
    Scope: 224 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm x 20.1 cm, 710 g