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Interactive Storytelling im Computerspiel
Adventure Games im Spiegel polymedialer Einflüsse -
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Adventure Games im Spiegel polymedialer Einflüsse -
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Adventure Games im Spiegel polymedialer Einflüsse -
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Adventure Games im Spiegel polymedialer Einflüsse -
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Adventure Games im Spiegel polymedialer Einflüsse -
Interactive Storytelling im Computerspiel
Adventure Games im Spiegel polymedialer Einflüsse -
Formen des Interactive Storytelling im Computerspiel
eine Analyse verschiedener Ausprägungen des Adventure Games im Spiegel polymedialer Einflüsse und technisch-ästhetischer Interface-Designs -
Franz Grillparzer: "Der arme Spielmann"
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Der Film als komplexes Zeichensystem. Christian Metz: Semiologie des Kinos
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Lessings Hamburgische Dramaturgie: 'Furcht und Mitleid' oder 'Jammer und Schaudern' - Das aristotelische Begriffspaar 'eleos' und 'phobos' als Ausgangspunkt verschiedener Wirkungstheorien
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Die magischen Kanäle: Herbert Marshall McLuhans 'Medientheorie'
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Über die Frau-Mann-Beziehung - speziell die Beziehung zwischen Erec und Enite in Hartmann von Aues -Erec-
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Lessings Hamburgische Dramaturgie: 'Furcht und Mitleid' oder 'Jammer und Schaudern' - Das aristotelische Begriffspaar 'eleos' und 'phobos' als Ausgangspunkt verschiedener Wirkungstheorien
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Die magischen Kanäle: Herbert Marshall McLuhans 'Medientheorie'
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Der Film als komplexes Zeichensystem - Christian Metz: Semiologie des Kinos
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Franz Grillparzer: "Der arme Spielmann"
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Über die Frau-Mann-Beziehung - speziell die Beziehung zwischen Erec und Enite in Hartmann von Aues -Erec-