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  1. Einfach Programmieren für Kinder
    (Mit Buch und Smartphone Programmieren lernen)
    Published: [2017]; © 2017
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Internationale Jugendbibliothek
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783551220776; 3551220778
    Other identifier:
    9783551220776
    RVK Categories: DX 4715 ; SR 910
    Subjects: Programmierung
    Other subjects: Board book; Coding; Computer; Computerspiel; Formeln lösen; Smartphone; Laptop; logisches Denken; Scratch; Homepages; Website; Java; Technik; Technik einfach erklärt; Python; html; Programmieren lernen; Denken, Lernen; Roboter; App programmieren; Fit für die Zukunft; Programmiersprache; Calliope; Code; Spielen, Lernen
    Scope: 61 Seiten, Illustrationen, 30 cm x 24 cm
    Notes:

    Mit kostenloser App zum herunterladen

  2. Einfach Programmieren für Kinder
    {mit Buch und Smartphone Programmieren lernen}
    Published: [20]18; © 2017
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Universitätsbibliothek Dortmund
    CET/28
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  3. Einfach Programmieren lernen mit Scratch
    Published: 2020
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan (Illustrator)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783646102123
    Other identifier:
    9783646102123
    Subjects: Programmierung; Computerspiel; Lehrerin; Internet; Computer
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)ab 8 Jahre; (BISAC Subject Heading)JNF012040; (BISAC Subject Heading)JNF012010; Scratch; Code; Coding; programmieren deutsch; programmieren kinder; Spiele programmieren; Programmieren für Dummies; Games; Java; Python; Computer & Internet; Computerspiel Kinder; Calliope; Website; Programmieren für Einsteiger; Hacker; Technologie; Einfach Programmieren; Easy Programmieren lernen; Programmieranfänger; Scratch Unterricht; Scratch für Lehrerinnen; Scratch Buch; Scratch Kinder; Kinder programmieren lernen; Spiele programmieren lernen; Programmieren Kinder; Programmieren für Kinder; Programmieren lernen; Programmieren lernen easy; Programmieren Anfänger; let's code; Buch Programmieren Kinder; (VLB-WN)9290; (Zielgruppe)bis 12 Jahre; (BISAC Subject Heading)JNF012000; (BISAC Subject Heading)JNF016000: JUVENILE NONFICTION / Curiosities & Wonders; (BISAC Subject Heading)EDU000000: EDUCATION / General; (BISAC Subject Heading)JNF021060: JUVENILE NONFICTION / Games & Activities / Video & Electronic Games; (BISAC Subject Heading)DES000000: DESIGN / General; (BISAC Subject Heading)JNF012000: JUVENILE NONFICTION / Computers / General
    Scope: Online-Ressource, 96 Seiten
  4. Einfach Programmieren lernen mit Scratch
    Kinderleicht Spiele programmieren. Für Kinder ab 8 Jahren.
    Published: 2020
    Publisher:  Carlsen Verlag GmbH, Hamburg

    Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf dem Weg zur digitalen Mündigkeit. Mit einfach verständlichen, illustrierten... more

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
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    Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf dem Weg zur digitalen Mündigkeit. Mit einfach verständlichen, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen werden die Grundlagen von Scratch vermittelt. Passend zum Buch erstellte Projekte auf der Scratch-Website ermöglichen es den Kindern, die Buchcharaktere selbst zu programmieren. In kürzester Zeit lernt Ihr Kind, eine animierte Grußkarte zu erstellen, tolle Soundeffekte anzulegen oder Tiere um die Wette rennen zu lassen. Mit Scratch wird Ihr Kind zum Programmierprofi! Vorteile: Schnelle Lernerfolge durch einfachen und spielerischen Einstieg in die Programmierung - kein Vorwissen nötig. Speziell für Kinder entwickelte Programmiersprache Scratch läuft im Browser, keine Installation von zusätzlichen Programmen notwendig. Über Scratch: Scratch wird von der Lifelong Kindergarten Group am MIT Media Lab entwickelt (weitere Informationen unter www.scratch.mit.edu). Scratch ist eine vom MIT (Massachusetts Institute of Technology) entwickelte bildliche Programmiersprache für Kinder und Programmieranfänger. Durch das Anordnen farbiger Programmierblöcke werden kinderleicht kleine Spiele und Animationen erstellt. Die grafische Programmierung ist intuitiv und einfach zu verstehen und führt auch bei Kindern mit geringen Computerkenntnissen zu schnellen Erfolgserlebnissen.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783551220837; 3551220832
    Other identifier:
    9783551220837
    Subjects: Scratch; Computerspiel; Programmierung
    Scope: 91 Seiten, vierfarbige Illustrationen, 26.6 cm x 20.1 cm
    Notes:

    In Beziehung stehende Ressource: 9783551220776 (ISBN)

  5. Einfach Programmieren lernen mit Scratch
    Published: 2020
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Erziehungswissenschaftliche Zweigbibliothek Nürnberg
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Content information
  6. Einfach Programmieren für Kinder
    mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
    Published: 2017
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan (Illustrator)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783551220776; 3551220778
    Other identifier:
    9783551220776
    Series: Carlsen Clever
    Other subjects: Coding; Computer; Computerspiel; Formeln lösen; Smartphone; Laptop; logisches Denken; Scratch; Homepages; Website; Java; Technik; Technik einfach erklärt; Python; html; Programmieren lernen; Denken, Lernen; Roboter; App programmieren; Fit für die Zukunft; Programmiersprache; Calliope; Code
    Scope: 61 Seiten, Illustrationen, 29.1 cm x 23.6 cm
  7. Einfach Programmieren für Kinder
    {mit Buch und Smartphone Programmieren lernen}
    Published: [20]18; © 2017
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Universitätsbibliothek Dortmund
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan (Illustrator)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783551220776
    Other identifier:
    9783551220776
    Edition: 4. Aufl.
    Series: Carlsen-Bücher
    Other subjects: Coding; Computer; Computerspiel; Formeln lösen; Smartphone; Laptop; logisches Denken; Scratch; Homepages; Website; Java; Technik; Technik einfach erklärt; Python; html; Programmieren lernen; Denken, Lernen; Roboter; App programmieren; Fit für die Zukunft; Programmiersprache; Calliope; Code
    Scope: 61 Seiten, 29.1 cm x 23.6 cm
  8. Einfach Programmieren lernen mit Scratch
    Published: [20]20
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, BzG, Bibliothek für Jugendbuchforschung
    JB 2020/2433
    No inter-library loan
    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz, Kinder und Jugend
    47 / 6.8 Wcm 2 Scratch
    No inter-library loan
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan (Illustrator)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783551220837; 3551220832
    Other identifier:
    9783551220837
    Edition: 1. Aufl.
    Subjects: Programmierung; Computerspiel; Lehrerin; Internet; Computer
    Scope: Illustrationen, 26.6 cm x 20.1 cm, 584 g
  9. Mein Lieblings-Gruselbuch
    mit der LeYo!-App erwachen Buchseiten zum Leben!
    Published: 2015
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Nachts wird jeder Schatten zum Gespenst, das Knarren des Holzfußbodens wird plötzlich unheimlich. Findest du das auch? Dann durchstreife mit der Hauptfigur dieses Buches verschiedene Schauplätze und gehe auf Gespensterjagd ... Ab 5. more

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
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    Nachts wird jeder Schatten zum Gespenst, das Knarren des Holzfußbodens wird plötzlich unheimlich. Findest du das auch? Dann durchstreife mit der Hauptfigur dieses Buches verschiedene Schauplätze und gehe auf Gespensterjagd ... Ab 5.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783551220646; 3551220646
    Other identifier:
    9783551220646
    Edition: 1. Aufl.
    Series: LeYo!
    Subjects: Gespenst; Ungeheuer
    Scope: circa 16 Seiten, Illustrationen, 36 cm
    Notes:

    Zusätzliches Online-Angebot mit App abrufbar

    Hartpappe

    Zusatzfunktionen mit Augmented Reality

    FF 50.925.8 LEYO!

  10. Einfach Programmieren lernen mit Scratch
    Published: 20
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Kindgerechte Einführung in die Programmierung mit Scratch - mit zahlreichen QR-Codes zu weiterführenden Erklärvideos. Ab 9. more

    Stadtbibliothek Braunschweig
    No inter-library loan
    Stadtbibliothek Bremen, Zentralbibliothek
    J EDV 440 Scrat
    No inter-library loan
    Stadt Chemnitz, Kulturbetrieb, Stadtbibliothek
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    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    ED 5430 K72
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    B/190944
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Nb.1.102
    No inter-library loan
    Stadtbibliothek Hannover
    Computer / K
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    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
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    Leipziger Städtische Bibliotheken, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    No inter-library loan
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    551-22083/20
    No inter-library loan

     

    Kindgerechte Einführung in die Programmierung mit Scratch - mit zahlreichen QR-Codes zu weiterführenden Erklärvideos. Ab 9.

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan (IllustratorIn)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783551220837; 3551220832
    Other identifier:
    9783551220837
    RVK Categories: ED 5430
    Edition: 1. Aufl.
    Subjects: Scratch <Programmiersprache>; Computerspiel; Programmierung;
    Scope: 91 Seiten, Illustrationen, 26.5 cm x 19.8 cm, 584 g
  11. Einfach Programmieren für Kinder
    mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
    Published: 2017
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Meschede
    77TZZJ1024
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Humanwissenschaftliche Bibliothek: Gemeinsame Bibliothek der Humanwissenschaftlichen Fakultät und der USB
    HFB/302/Knodel
    No inter-library loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
    10/TZZJ2
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Seminar für Didaktik des Sachunterrichts; Bibliothek
    T 380 KNO
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    FB
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Content information
  12. Einfach Programmieren für Kinder
    {mit Buch und Smartphone Programmieren lernen}
    Published: [20]18; © 2017
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Seminar für Didaktik des Sachunterrichts; Bibliothek
    T 380 KNO
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    TZZP1024(3)
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  13. Einfach Programmieren lernen mit Scratch
    Published: 2020
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Ruhr-Universität Bochum, Verbundbibliothek IB Fachbibliothek für Geographie, Geologie, Mathematik, Psychologie
    DIDa8 12
    Loan of volumes, no copies
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Meschede
    77TZZJ1016
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TBWK1000
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Content information
  14. Einfach Programmieren für Kinder
    {mit Buch und Smartphone Programmieren lernen}
    Published: [20]18; © 2017
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan (Illustrator)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783551220776; 3551220778
    Other identifier:
    9783551220776
    Edition: 3. Aufl.
    Series: Carlsen-Bücher
    Other subjects: Coding; Computer; Computerspiel; Formeln lösen; Smartphone; Laptop; logisches Denken; Scratch; Homepages; Website; Java; Technik; Technik einfach erklärt; Python; html; Programmieren lernen; Denken, Lernen; Roboter; App programmieren; Fit für die Zukunft; Programmiersprache; Calliope; Code
    Scope: 61 Seiten, 29.1 cm x 23.6 cm
  15. Einfach Programmieren lernen mit Scratch
    Published: 2020
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
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    Content information
  16. Einfach Programmieren lernen mit Scratch
    Published: [2020]
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

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    Content information
  17. Einfach Programmieren für Kinder
    mit Buch und Smartphone Programmieren lernen
  18. Einfach Programmieren für Kinder
    mit Buch und Smartphone programmieren lernen
    Published: [2017]
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783551220776; 3551220778
    Other identifier:
    9783551220776
    RVK Categories: SR 910 ; SR 920
    Subjects: Programmierung;
    Other subjects: Coding; Computer; Computerspiel; Formeln lösen; Smartphone; Laptop; logisches Denken; Scratch; Homepages; Website; Java; Technik; Technik einfach erklärt; Python; html; Programmieren lernen; Denken, Lernen; Roboter; App programmieren; Fit für die Zukunft
    Scope: 61 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Auf dem Umschlag: Ab 8 Jahren

  19. Mein Lieblings-Gruselbuch
    mit der LeYo!-App erwachen Buchseiten zum Leben!
    Published: 15
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

  20. Einfach Programmieren lernen mit Scratch
    Published: 2020
    Publisher:  Carlsen, Hamburg

    Access:
    Archivierung (Einzellizenz)
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    No inter-library loan
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Radermacher, Jan (IllustratorIn)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783646102123
    RVK Categories: ED 5430
    Subjects: Scratch <Programmiersprache>; Computerspiel; Programmierung;
    Scope: 1 Online-Ressource (90 Seiten), Illustrationen
  21. Personality-augmented MPC
    linking survey and transaction data to explain MPC heterogeneity by Big Five personality traits
    Published: [2022]
    Publisher:  Leibniz Institute for Financial Research SAFE, Sustainable Architecture for Finance in Europe, [Frankfurt am Main]

    We investigate the link between Big Five personality traits and the marginal propensity to consume (MPC) for users of a German financial account aggregator app. We use 1,700 survey responses and transaction data of 56,000 app users to assess whether... more

    Access:
    Resolving-System (kostenfrei)
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    DS 431
    No inter-library loan

     

    We investigate the link between Big Five personality traits and the marginal propensity to consume (MPC) for users of a German financial account aggregator app. We use 1,700 survey responses and transaction data of 56,000 app users to assess whether Big Five personality traits help explain MPC heterogeneity. We find that extraversion corresponds to an increase in consumption whereas agreeableness and neuroticism correspond to a decrease in consumption. We test this with trust and risk preferences and find that risk indicates more explanatory power in consumption response than the Big Five. Our findings help policy makers target individuals more efficiently.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    hdl: 10419/253381
    Series: SAFE working paper ; no. 348 (April 2022)
    Subjects: Marginal Propensity to Consume; Big Five Personality; Survey Data; Transaction Data
    Scope: 1 Online-Ressource (circa 67 Seiten), Illustrationen