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  1. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: 2019
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld ; UTB GmbH, Stuttgart

    In den 1990er Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und... more

    Access:
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    In den 1990er Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und medientheoretische Ansätze sowie die verschiedenen Ausprägungen des Cyberpunks von der Darstellung und Umsetzung virtueller Welten? Neben einer systematischen historischen Einordnung präsentiert Rebecca Haar eine präzise Analyse des Umgangs mit Simulation und Virtualität in Theorie, Technik und medialen Darstellungen in der postmodernen Gesellschaft.

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839445556
    RVK Categories: AP 13550 ; AP 13950 ; AP 15942 ; EC 5207
    DDC Categories: 793; 800; 791
    Edition: 1st ed.
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; 186
    Subjects: Film; Literatur; Computerspiel; Virtuelle Realität; Postmoderne
    Scope: 1 Online-Ressource (388 p.)
  2. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    /AP 15942 H111
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    91.096.73
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    Universität Mainz, Bereichsbibliothek Translations-, Sprach- und Kulturwissenschaft
    KUL-ALLG 07:12
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    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    60 19 A 1374
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783837645552; 383764555X
    Other identifier:
    9783837645552
    RVK Categories: AP 13550 ; AP 13950 ; AP 15942 ; EC 5207
    DDC Categories: 791; 800; 793
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Film; Literatur; Computerspiel; Virtuelle Realität; Postmoderne
    Scope: 385 Seiten, 23 cm
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  3. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Universitätsbibliothek Eichstätt-Ingolstadt
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783837645552; 383764555X
    RVK Categories: AP 13550 ; AP 13950 ; AP 15942 ; EC 5207 ; MR 5450
    DDC Categories: 800
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Postmoderne; Film; Virtuelle Realität; Literatur; Computerspiel
    Scope: 385 Seiten, 22.5 cm x 14.8 cm, 513 g
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  4. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839445556
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 13550 ; AP 13950 ; AP 15942 ; EC 5207 ; MR 5450
    DDC Categories: 800
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Postmoderne; Computerspiel; Film; Virtuelle Realität; Literatur
    Scope: 1 Online-Ressource (385 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  5. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783837645552; 383764555X
    RVK Categories: AP 13550 ; AP 13950 ; AP 15942 ; EC 5207
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Film; Literatur; Computerspiel; Virtuelle Realität; Postmoderne
    Scope: 385 Seiten
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  6. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
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    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839445556
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 13550 ; AP 13950 ; AP 15942 ; EC 5207 ; MR 5450
    DDC Categories: 800
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Postmoderne; Computerspiel; Film; Virtuelle Realität; Literatur
    Scope: 1 Online-Ressource (385 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  7. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    In den 1990er Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und... more

    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
    H 7.611 Haa 1
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    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    ST 340 H111
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    Universitätsbibliothek Freiburg
    GE 2021/6242
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    Zeppelin Universität gGmbH, Bibliothek
    CC 8200 H111 S6
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    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
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    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    2021 A 982
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    K MK 1052-80
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    AP 13950 H111
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    Badische Landesbibliothek
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    Fachhochschule Kiel, Zentralbibliothek
    Inf 76-30/1
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    Muthesius-Kunsthochschule, Zentrale Hochschulbibliothek
    Medien Theo 403
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    Universität Konstanz, Kommunikations-, Informations-, Medienzentrum (KIM)
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    Universitätsbibliothek Mannheim
    500 AP 13950 H111
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    Hochschule für Gestaltung, Bibliothek
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    Universität Stuttgart, Institut für Philosophie, Bibliothek
    Me Haa 1
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    Württembergische Landesbibliothek
    69/8375
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    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    59 A 4216:1
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    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    59 A 4216:2
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    Brechtbau-Bibliothek
    HE 560.103
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    Klassik Stiftung Weimar / Herzogin Anna Amalia Bibliothek
    289986 - A
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    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    KM Ra 108
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    In den 1990er Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und medientheoretische Ansätze sowie die verschiedenen Ausprägungen des Cyberpunks von der Darstellung und Umsetzung virtueller Welten? Neben einer systematischen historischen Einordnung präsentiert Rebecca Haar eine präzise Analyse des Umgangs mit Simulation und Virtualität in Theorie, Technik und medialen Darstellungen in der postmodernen Gesellschaft.

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783837645552; 383764555X
    Other identifier:
    9783837645552
    RVK Categories: AP 13950
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Film; Literatur; Computerspiel; Virtuelle Realität; Postmoderne; ; Film; Literatur; Computerspiel; Virtuelle Realität; Postmoderne;
    Scope: 385 Seiten, 22.5 cm x 14.8 cm, 513 g
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  8. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: 2019; ©2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    In den 1990er-Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    PDA DeGruyter 2019/20
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
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    Universitätsbibliothek Greifswald
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
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    HafenCity Universität Hamburg, Bibliothek
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
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    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    Hochschule für Grafik und Buchkunst, Bibliothek
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    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook de Gruyter
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    Hochschule Merseburg, Bibliothek
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    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Osnabrück
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    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    eBook de Gruyter
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
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    UB Weimar
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
    No inter-library loan
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    In den 1990er-Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und medientheoretische Ansätze sowie die verschiedenen Ausprägungen des Cyberpunks von der Darstellung virtueller Welten?Neben einer systematischen historischen Einordnung präsentiert Rebecca Haar eine präzise Analyse des Umgangs mit Simulation und Virtualität in Theorie, Technik und medialen Darstellungen in der postmodernen Gesellschaft. Which part do virtual worlds play in the perception of the medial turn? Rebecca Haar traces the history of interrelations of simulation by means of cyber punk.

     

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  9. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Universität Bonn, Institut für Germanistik, Vergleichende Literatur- und Kulturwissenschaft, Bibliothek
    AP 15900 H111
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    kulc310.h111
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    HWY4649
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    KNZX/HAAR
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
    MED b/28
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    Institut für Deutsche Sprache und Literatur mit Volkskundlicher Abteilung, Bibliothek
    405/Hm6393/172
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3K 83108
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    Universitätsbibliothek Paderborn
    KLEX5016
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = KNZ1688
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783837645552; 383764555X
    RVK Categories: EC 5207 ; AP 15942 ; AP 13950 ; AP 13550
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Film; Postmoderne; Computerspiel; Virtuelle Realität; Literatur
    Scope: 385 Seiten
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  10. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839445556
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 13950 ; AP 15942 ; AP 13550 ; EC 5207
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Virtuelle Realität; Literatur; Computerspiel; Postmoderne; Film
    Scope: 1 Online-Ressource (385 Seiten)
    Notes:

    Online-Ausgabe erschienen bei De Gruyter, Berlin

    Mit Widmung: "Alles für den Hund"

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  11. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: 2019; ©2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    In den 1990er-Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    In den 1990er-Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und medientheoretische Ansätze sowie die verschiedenen Ausprägungen des Cyberpunks von der Darstellung virtueller Welten?Neben einer systematischen historischen Einordnung präsentiert Rebecca Haar eine präzise Analyse des Umgangs mit Simulation und Virtualität in Theorie, Technik und medialen Darstellungen in der postmodernen Gesellschaft. Which part do virtual worlds play in the perception of the medial turn? Rebecca Haar traces the history of interrelations of simulation by means of cyber punk.

     

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  12. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: Februar 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld ; Walter de Gruyter GmbH, Berlin, Germany

    In den 1990er-Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und... more

    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
    No inter-library loan
    Universität Mainz, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
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    In den 1990er-Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und medientheoretische Ansätze sowie die verschiedenen Ausprägungen des Cyberpunks von der Darstellung virtueller Welten?Neben einer systematischen historischen Einordnung präsentiert Rebecca Haar eine präzise Analyse des Umgangs mit Simulation und Virtualität in Theorie, Technik und medialen Darstellungen in der postmodernen Gesellschaft. Which part do virtual worlds play in the perception of the medial turn? Rebecca Haar traces the history of interrelations of simulation by means of cyber punk.

     

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  13. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek Siegen
    No inter-library loan
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839445556
    Other identifier:
    RVK Categories: AP 13550 ; AP 13950 ; AP 15942 ; EC 5207
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Film; Literatur; Computerspiel; Virtuelle Realität; Postmoderne
    Scope: 1 Online-Ressource (385 Seiten)
    Notes:

    Online-Ausgabe erschienen bei De Gruyter, Berlin

    Mit Widmung: "Alles für den Hund"

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  14. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
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    Europa-Universität Viadrina, Universitätsbibliothek
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    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783837645552; 383764555X
    RVK Categories: AP 13550 ; AP 13950 ; AP 15942 ; EC 5207 ; MR 5450
    DDC Categories: 800
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Postmoderne; Film; Virtuelle Realität; Literatur; Computerspiel
    Scope: 385 Seiten, 22.5 cm x 14.8 cm, 513 g
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  15. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
  16. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
  17. Ein Ort, viel Raum(theorie)? – Imaginationen gleicher Räume und Orte in Literatur und Film

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Frenzel, Marlene (Herausgeber); Geist, Kathrin (Herausgeber); Oberrauch, Claudia (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Online
    Other identifier:
    Series: Bamberger Studien zu Literatur, Kultur und Medien ; 23
    Subjects: Literatur ; Film ; Spatial turn
    Other subjects: spatial turn; raumtheoretische Literaturwissenschaft; Raum in Literatur; Orte in Literatur
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    In: Parallel erschienen als Druckausg. in der University of Bamberg Press, 2019 (22,00 EUR)

  18. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]
    Publisher:  transcript, Bielefeld ; Walter de Gruyter GmbH, [Berlin]

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783839445556
    Other identifier:
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Film; Literatur; Computerspiel; Virtuelle Realität; Postmoderne;
    Scope: 1 Online-Ressource (385 Seiten)
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  19. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]
    Publisher:  transcript, Bielefeld

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783837645552; 383764555X
    Other identifier:
    9783837645552
    RVK Categories: AP 13550 ; EC 5207
    DDC Categories: 791; 800; 793
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Literatur; Film; Computerspiel; Virtuelle Realität; Postmoderne;
    Other subjects: Virtuelle Welten; Digitalisierung; Cyberpunk; Computerspiele; Poststrukturalismus; Medientheorie; Postmoderne; Literatur; Film; Medien; Allgemeine Literaturwissenschaft; Kulturgeschichte; Literaturwissenschaft; Virtual Worlds; Digitalization; Computer Games; Post-structuralism; Media Theory; Postmodernism; Literature
    Scope: 385 Seiten, 23 cm
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  20. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; © 2019
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    91.096.73
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    Source: Specialised Catalogue of Comparative Literature
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783837645552; 383764555X
    Other identifier:
    9783837645552
    RVK Categories: AP 13550 ; AP 13950 ; AP 15942 ; EC 5207
    DDC Categories: 791; 800; 793
    Series: Edition Kulturwissenschaft ; Band 186
    Subjects: Film; Literatur; Computerspiel; Virtuelle Realität; Postmoderne
    Scope: 385 Seiten, 23 cm
    Notes:

    Dissertation, Universität Tübingen, 2018

  21. Ein Ort, viel Raum(theorie)? – Imaginationen gleicher Räume und Orte in Literatur und Film
  22. Ein Ort, viel Raum(theorie)? – Imaginationen gleicher Räume und Orte in Literatur und Film

    Ausgehend von der Idee des Ortes als Möglichkeit der Konstitution eines oder mehrerer mannigfacher Räume erschien es als spannende Forschungsfrage, welche neuen Erkenntnisse und Einsichten sich gewinnen lassen, wenn man einen bestimmten Raum / Ort in... more

     

    Ausgehend von der Idee des Ortes als Möglichkeit der Konstitution eines oder mehrerer mannigfacher Räume erschien es als spannende Forschungsfrage, welche neuen Erkenntnisse und Einsichten sich gewinnen lassen, wenn man einen bestimmten Raum / Ort in unterschiedlichen Werken vergleichend analysiert. Anliegen des Bandes ist es daher, die breit gefächerte Diskussion um Fragen von Literatur und Raum im Zusammenhang mit dem spatial turn, um Untersuchungen zu ergänzen, die eine spezifische räumliche Gegebenheit in mehreren literarischen bzw. filmischen Werken verschiedener AutorInnen gleichzeitig in den Blick nehmen. Die 13 Beiträge des Bandes eröffnen einerseits durch diachrone Vorgehensweisen neue Perspektiven auf literarhistorische Entwicklungen und erweitern durch synchrone Betrachtungen andererseits epochale sowie stilistische Eigenheiten um neue Aspekte. Dabei wird nicht nur die besondere Wirkungsweise des jeweiligen räumlichen Phänomens herausgestellt, sondern auch andere literarische bzw. filmische Parameter und Komponenten werden in ihrer Diversität deutlich. Die räumlichen Gegebenheiten reichen dabei vom ganzen Planeten, über das Meer und den Wald, einzelne Länder oder Regionen bis hin zu virtuellen Räumen oder Geburtsorten.

     

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    Source: BASE Selection for Comparative Literature
    Language: German
    Media type: Conference object
    Format: Online
    DDC Categories: 070; 800
    Subjects: Literatur; Film; Spatial turn
    Rights:

    creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de ; info:eu-repo/semantics/openAccess

  23. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: [2019]; ©2019
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Dortmund
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Kunsthochschule für Medien, Bibliothek / Mediathek
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    Rheinische Hochschule Köln gGmbH, Bibliothek
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
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    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
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    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
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    FH Münster, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Universitätsbibliothek Trier
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    Universitätsbibliothek Wuppertal
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  24. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: 2019
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    <p>In den 1990er Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    In den 1990er Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und medientheoretische Ansätze sowie die verschiedenen Ausprägungen des Cyberpunks von der Darstellung und Umsetzung virtueller Welten?
    Neben einer systematischen historischen Einordnung präsentiert Rebecca Haar eine präzise Analyse des Umgangs mit Simulation und Virtualität in Theorie, Technik und medialen Darstellungen in der postmodernen Gesellschaft.

    Which part do virtual worlds play in the perception of the medial turn? Rebecca Haar traces the history of interrelations of simulation by means of cyber punk.

     

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  25. Simulation und virtuelle Welten
    Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne
    Published: 2019
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    <p>In den 1990er Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
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    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
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    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
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    Universitätsbibliothek Hildesheim
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    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    E-Book UTB-scholars EBS
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    In den 1990er Jahren wurde digitaler und virtueller Raum neu erschlossen. Dieser mediale Umbruch rief eine kritische Debatte hervor, die gegenwärtig im Kontext der Simulation diskutiert wird. Doch wie profitier(t)en poststrukturalistische und medientheoretische Ansätze sowie die verschiedenen Ausprägungen des Cyberpunks von der Darstellung und Umsetzung virtueller Welten?
    Neben einer systematischen historischen Einordnung präsentiert Rebecca Haar eine präzise Analyse des Umgangs mit Simulation und Virtualität in Theorie, Technik und medialen Darstellungen in der postmodernen Gesellschaft.

    Which part do virtual worlds play in the perception of the medial turn? Rebecca Haar traces the history of interrelations of simulation by means of cyber punk.

     

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