Last searches

Results for *

Displaying results 1 to 2 of 2.

  1. Kleider machen Avatare. Das Spiel mit der Mode
    Published: 2022
    Publisher:  Philipps-Universität Marburg, Marburg

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Lebe, Julia (Herausgeber); Scheffer, Bernd (Herausgeber); Jahraus, Oliver (Herausgeber); Packard, Stephan (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: E-Journal
    Format: Online
    ISSN: 1612-7315
    Other identifier:
    Parent title: In: Medienobservationen. Macht. Mode. Männer. (2022-09-16).
    Subjects: Mode; Kleidung; Avatar <Informatik>; Computerspiel; Second Life; Modebranche
    Other subjects: Avatare; Computerspiele; Influencer; Mode; Virtuelle Welt
    Scope: Online-Ressource
  2. Kleider machen Avatare. Das Spiel mit der Mode
    Published: 2022
    Publisher:  Universität zu Köln ; Ludwig-Maximilians Universität ; Köln ; Münchchen

    In Gottfried Kellers Erzählung „Kleider machen Leute“ wird bereits deutlich, welchen Einfluss Kleidung auf die äußere Erscheinung haben kann. Inwiefern besteht ein Verhältnis zwischen Mode und Avataren, die in unserer Gesellschaft einen immer... more

     

    In Gottfried Kellers Erzählung „Kleider machen Leute“ wird bereits deutlich, welchen Einfluss Kleidung auf die äußere Erscheinung haben kann. Inwiefern besteht ein Verhältnis zwischen Mode und Avataren, die in unserer Gesellschaft einen immer größeren Stellenwert erlangen? Namhafte Modemarken kreieren Kleidungsstücke für virtuelle ComputerspielheldInnen. Demgegenüber stehen Avatare, die in Zeiten der Pandemie als Models auf dem Laufsteg performen bzw. sich seit Jahren in den sozialen Medien als virtuelle Influencer unter anderem für Modemarken präsentieren.

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: BASE Selection for Comparative Literature
    Language: German
    Media type: Article (journal)
    Format: Online
    DDC Categories: 800
    Subjects: Avatare; Computerspiele; Influencer; Mode; Virtuelle Welt; Gottfried Keller; KLEIDER MACHEN LEUTE
    Rights:

    creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ ; openAccess