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  1. Nintendo - "Game Boy"
    wie ein japanisches Unternehmen die Welt erobert
    Autor*in: Sheff, David
    Erschienen: 1993
    Verlag:  Goldmann, München

    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    /DW 4200 S542
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Campus
    21 / SR 760 S542
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    001 DZZ F 62/4144
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Sheff, David
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3442306000
    RVK Klassifikation: SR 760 ; EI 6828 ; SU 500
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Game boy
    Umfang: 542 S.
  2. Game boy
    Verbreitung, Beliebtheit und Wirkungen eines Computerspiels
    Erschienen: 1993
    Verlag:  Philos. Fak. I der Univ., Augsburg

    Staats- und Stadtbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    RVK Klassifikation: DG 9400 ; DK 1000 ; DW 4400
    Schriftenreihe: Augsburger schulpädagogische Untersuchungen ; 9
    Schlagworte: Game boy; Computerspiel; Schüler
    Umfang: 67 S.
  3. Nintendo - "Game Boy"
    ein japanisches Unternehmen erobert die Welt
    Autor*in: Sheff, David
    Erschienen: 1995
    Verlag:  Goldmann, München

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3442126002
    Auflage/Ausgabe: Vollst. Taschenbuchausg.
    Schriftenreihe: Goldmann ; 12600 : Gesellschaft, Politik, Zeitgeschichte
    Schlagworte: Geschichte; Computerspiel; Game boy
    Umfang: 542 S.
  4. Nintendo "Game boy"
    wie ein japanisches Unternehmen die Welt erobert
    Autor*in: Sheff, David
    Erschienen: 1993
    Verlag:  Goldmann, München

    Landesbibliothek Coburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3442306000
    RVK Klassifikation: DW 4200 ; QP 380
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Electronic games industry; Nintendo video games; Geschichte; Game boy; Computerspiel
    Umfang: 542 S.
    Bemerkung(en):

    Aus dem Engl. übers.

  5. Nintendo "Game boy"
    wie ein japanisches Unternehmen die Welt erobert
    Autor*in: Sheff, David
    Erschienen: 1993
    Verlag:  Goldmann, München

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3442306000
    RVK Klassifikation: DW 4200 ; QP 380
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Electronic games industry; Nintendo video games; Geschichte; Game boy; Computerspiel
    Umfang: 542 S.
    Bemerkung(en):

    Aus dem Engl. übers.

  6. Game boy
    Verbreitung, Beliebtheit und Wirkungen eines Computerspiels
    Erschienen: 1993
    Verlag:  Philos. Fak. I der Univ., Augsburg

    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    RVK Klassifikation: DG 9400 ; DK 1000 ; DW 4400
    Schriftenreihe: Augsburger schulpädagogische Untersuchungen ; 9
    Schlagworte: Game boy; Computerspiel; Schüler
    Umfang: 67 S.
  7. Tips, Tricks und Gewinnstrategien für Game-boy-Spiele
    Autor*in: Zey, René
    Erschienen: 1991
    Verlag:  Falken, Niedernhausen/Ts.

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3806812357
    Schriftenreihe: Falken-Sachbuch ; 1235
    Schlagworte: Computerspiel; Game boy; Videospiel
    Umfang: 173 S., Ill.
  8. Game Boy
    Verbreitung, Beliebtheit und Wirkungen eines Computerspiels
    Erschienen: 1993
    Verlag:  Philos. Fak. I d. Univ. Augsburg, Augsburg

    DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Heidelberg
    FD 5/7068
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Pädagogische Hochschule, Bibliothek
    CB 3403
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    RVK Klassifikation: DK 1000 ; DG 9400
    Schriftenreihe: Augsburger schulpädagogische Untersuchungen ; 9
    Schlagworte: Game boy; ; Game boy; Computerspiel; Schüler;
    Umfang: 67 S.