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  1. Games Odyssey - Künstliche Abenteuer
    vierteilige Reihe zur Kulturgeschichte des Computerspiels
    Erschienen: 2002
    Verlag:  ZDF/3sat, [Mainz]

    Im dritten Teil der "Games Odyssey geht es um Erzählformen im Videospiel - vom Text-Adventure "Zork bis hin zum interaktiven Spielfilmepos "Final Fantasy. Mit Hilfe literatur- und filmwissenschaftlicher Instrumentarien werden in dieser Folge... mehr

    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Im dritten Teil der "Games Odyssey geht es um Erzählformen im Videospiel - vom Text-Adventure "Zork bis hin zum interaktiven Spielfilmepos "Final Fantasy. Mit Hilfe literatur- und filmwissenschaftlicher Instrumentarien werden in dieser Folge erzählerisch herausragende Werke aus 30 Jahren Game-Geschichte analysiert und interpretiert. [3sat.]

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Übergeordneter Titel: Videomitschnitt VM 4851
    Schriftenreihe: Games Odyssey ; 3
    Weitere Schlagworte: Dokumentation/B; Computeranimation/F; Computer/EDV/E; Computergrafik/E; Medien- und Kommunikationsforschung/E; Audiovisuelle Medien/E; Science-Fiction-Film/A; Cyberspace/E; Interaktive Medien/E; Medien und Freizeit/E; Jugend und Video/E; Kinder und Video/E; Videokunst/E; Medien und Literatur/N; Film-, Fernseh- und Mediengeschichte/C; Rezeption/E; Medienpsychologie/E
    Umfang: [VHS] (45 Min.)
    Bemerkung(en):

    ***Nur für den eigenen wissenschaftlichen Gebrauch in der Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf