Ergebnisse für *

Zeige Ergebnisse 1 bis 25 von 70.

  1. The Everyday Life of an Algorithm
    Autor*in: Neyland, Daniel
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Springer Nature, Cham

    This open access book begins with an algorithm–a set of IF…THEN rules used in the development of a new, ethical, video surveillance architecture for transport hubs. Readers are invited to follow the algorithm over three years, charting its everyday... mehr

     

    This open access book begins with an algorithm–a set of IF…THEN rules used in the development of a new, ethical, video surveillance architecture for transport hubs. Readers are invited to follow the algorithm over three years, charting its everyday life. Questions of ethics, transparency, accountability and market value must be grasped by the algorithm in a series of ever more demanding forms of experimentation. Here the algorithm must prove its ability to get a grip on everyday life if it is to become an ordinary feature of the settings where it is being put to work. Through investigating the everyday life of the algorithm, the book opens a conversation with existing social science research that tends to focus on the power and opacity of algorithms. In this book we have unique access to the algorithm’s design, development and testing, but can also bear witness to its fragility and dependency on others.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
  2. Computers and Games
    4th International Conference, CG 2004, Ramat-Gan, Israel, July 5-7, 2004. Revised Papers
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Springer-Verlag GmbH, Berlin Heidelberg

    Universitätsbibliothek Braunschweig
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    keine Fernleihe
    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    KaufEBook202103
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    keine Fernleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540324898
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 3846
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Computer software; Electronic data processing; Computational complexity; Artificial intelligence
    Umfang: Online-Ressource, v.: digital
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

    Electronic reproduction; Available via World Wide Web

  3. Game start!
    strumenti per comprendere i videogiochi
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer, Milano

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    1 A 818289
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Italienisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 8847019559; 9788847019553
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: I blu
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms
    Umfang: 292 S., Ill., graph. Darst., 21 cm
    Bemerkung(en):

    F. Alinovi teaches at the NAVA of Milan. - Contains bibliography

  4. Computers and Games
    4th International Conference, CG 2004, Ramat-Gan, Israel, July 5-7, 2004. Revised Papers
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Efficient Control of Selective Simulations -- Game-Tree Search with Adaptation in Stochastic Imperfect-Information Games -- Rediscovering *-Minimax Search -- *-Minimax Performance in Backgammon -- Associating Shallow and Selective Global Tree Search... mehr

    Universitätsbibliothek Braunschweig
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    keine Fernleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Freiburg
    keine Fernleihe
    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer E-Book
    keine Fernleihe
    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    KaufEBook202103
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    keine Fernleihe
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe

     

    Efficient Control of Selective Simulations -- Game-Tree Search with Adaptation in Stochastic Imperfect-Information Games -- Rediscovering *-Minimax Search -- *-Minimax Performance in Backgammon -- Associating Shallow and Selective Global Tree Search with Monte Carlo for 9 × 9 Go -- Learning to Estimate Potential Territory in the Game of Go -- An Improved Safety Solver for Computer Go -- Searching for Compound Goals Using Relevancy Zones in the Game of Go -- Rule-Tolerant Verification Algorithms for Completeness of Chinese-Chess Endgame Databases -- An External-Memory Retrograde Analysis Algorithm -- Generating an Opening Book for Amazons -- Building a World-Champion Arimaa Program -- Blockage Detection in Pawn Endings -- Dao: A Benchmark Game -- Incremental Transpositions -- Kayles on the Way to the Stars -- Searching over Metapositions in Kriegspiel -- The Relative History Heuristic -- Locally Informed Global Search for Sums of Combinatorial Games -- Current Challenges in Multi-player Game Search -- Preventing Look-Ahead Cheating with Active Objects -- Strategic Interactions in the TAC 2003 Supply Chain Tournament.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540324898
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 3846
    Array
    Schlagworte: Data structures (Computer science); Computer software; Electronic data processing; Computational complexity; Computer science; Data structures (Computer science); Computer software; Electronic data processing; Computational complexity; Artificial intelligence; Computer science; Artificial intelligence; Computer Science; Numerical analysis.; Mathematical statistics.; Discrete mathematics.; Algorithms.
    Umfang: Online-Ressource (XIV, 333 p. Also available online, digital)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  5. Advances in Computer Games
    11th International Conference, ACG 2005, Taipei, Taiwan, September 6-8, 2005. Revised Papers
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Innovative Opening-Book Handling -- Partial Information Endgame Databases -- Automatic Generation of Search Engines -- RSPSA: Enhanced Parameter Optimization in Games -- Similarity Pruning in PrOM Search -- Enhancing Search Efficiency by Using Move... mehr

    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Freiburg
    keine Fernleihe
    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer E-Book
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe

     

    Innovative Opening-Book Handling -- Partial Information Endgame Databases -- Automatic Generation of Search Engines -- RSPSA: Enhanced Parameter Optimization in Games -- Similarity Pruning in PrOM Search -- Enhancing Search Efficiency by Using Move Categorization Based on Game Progress in Amazons -- Recognizing Seki in Computer Go -- Move-Pruning Techniques for Monte-Carlo Go -- A Phantom-Go Program -- Dual Lambda Search and Shogi Endgames -- Chunking in Shogi: New Findings -- King Race -- The Graph-History Interaction Problem in Chinese Chess -- A New Family of k-in-a-Row Games -- Exact-Bound Analyzes and Optimal Strategies for Mastermind with a Lie -- Player Modeling, Search Algorithms and Strategies in Multi-player Games -- Solving Probabilistic Combinatorial Games -- On Colored Heap Games of Sumbers -- An Event-Based Pool Physics Simulator -- Optimization of a Billiard Player – Position Play.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540488897
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 4250
    Array
    Schlagworte: Data structures (Computer science); Computer software; Electronic data processing; Computational complexity; Computer science; Artificial intelligence; Computer Science; Numerical analysis.; Mathematical statistics.; Discrete mathematics.; Algorithms.
    Umfang: Online-Ressource (XIV, 273 p. Also available online, digital)
  6. Mathematics and Computation in Music
    Third International Conference, MCM 2011, Paris, France, June 15-17, 2011. Proceedings
    Autor*in: Agon, Carlos
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    This book constitutes the refereed proceedings of the Third International Conference on Mathematics and Computation in Music, MCM 2011, held in Paris, France, in June 2011. The 24 revised full papers presented and the 12 short papers were carefully... mehr

    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Freiburg
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer E-Book
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
    keine Fernleihe
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe

     

    This book constitutes the refereed proceedings of the Third International Conference on Mathematics and Computation in Music, MCM 2011, held in Paris, France, in June 2011. The 24 revised full papers presented and the 12 short papers were carefully reviewed and selected from 62 submissions. The MCM conference is the flagship conference of the Society for Mathematics and Computation in Music. This year’s conference aimed to provide a multi-disciplinary platform dedicated to the communication and exchange of ideas amongst researchers involved in mathematics, computer science, music theory, composition, musicology, or other related disciplines. Areas covered were formalization and geometrical representation of musical structures and processes; mathematical models for music improvisation and gestures theory; set-theoretical and transformational approaches; computational analysis and cognitive musicology as well as more general discussions on history, philosophy and epistemology of music and mathematics.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642215902
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 6726
    Array
    Schlagworte: Data structures (Computer science); Computational complexity; Information systems; Humanities; Computer Science; Computer science; Algebra; Music; Digital humanities.; Discrete mathematics.; Artificial intelligence
    Umfang: Online-Ressource (XV, 375p, digital)
  7. Bitcoin und Blockchain
    Vom Scheitern einer Ideologie und dem Erfolg einer revolutionären Technik
  8. Programmieren lernen
    eine grundlegende Einführung mit Java
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Objektorientiertes Programmieren -- Objekte und Klassen -- Typen, Werte und Variablen -- Methoden -- Programmieren in Java — Eine erste Einführung -- Ablaufkontrolle -- Kontrollstrukturen -- Rekursion -- Eine Sammlung von Algorithmen -- Aspekte der... mehr

    Hochschule Aalen, Bibliothek
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Esslingen, Bibliothek
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    keine Fernleihe
    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Heidenheim, Bibliothek
    e-Book Springer
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer E-Book
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Campus Horb, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Lörrach, Zentralbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Lörrach, Zweigbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mosbach, Bibliothek
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Hochschule für Wirtschaft und Umwelt Nürtingen-Geislingen, Bibliothek Nürtingen
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Ravensburg, Bibliothek
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft des Saarlandes, Bibliothek / Bereich Goebenstraße
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft des Saarlandes, Bibliothek / Bereich Waldhausweg
    keine Fernleihe
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    INM - Leibniz-Institut für Neue Materialien gGmbH, NTNM-Bibliothek
    e-book
    keine Fernleihe
    Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik Stuttgart, Bibliothek
    Springer eBook
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Stuttgart
    keine Fernleihe
    Technische Hochschule Ulm, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Villingen-Schwenningen, Bibliothek
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    Springer E-Book
    keine Fernleihe

     

    Objektorientiertes Programmieren -- Objekte und Klassen -- Typen, Werte und Variablen -- Methoden -- Programmieren in Java — Eine erste Einführung -- Ablaufkontrolle -- Kontrollstrukturen -- Rekursion -- Eine Sammlung von Algorithmen -- Aspekte der Programmiermethodik -- Suchen und Sortieren -- Numerische Algorithmen -- Weitere Konzepte objektorientierter Programmierung -- Vererbung -- Interfaces -- Generizität (Polymorphie) -- Und dann war da noch ... -- Namen, Scopes und Packages -- Datenstrukturen -- Hashtabellen -- Referenzen -- Listen -- Bäume -- Graphen -- Programmierung von Software-Systemen -- Keine Regel ohne Ausnahmen: Exceptions -- Ein- und Ausgabe -- Konkurrenz belebt das Geschäft: Threads -- Das ist alles so schön bunt hier: Grafik in JAVA -- GUI: Layout -- Hallo Programm! — Hallo GUI! -- Beispiel: Taschenrechner -- Ausblick -- Es gäbe noch viel zu tun ... Ziel dieses Buches ist die systematische Vermittlung grundlegender Kenntnisse der Programmierung mittels Java. Dabei werden klassische Konzepte, wie z. B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion durch die wachsenden Anforderungen der betrachteten Problemstellungen sukzessive und gründlich eingeführt. Im weiteren Verlauf werden u.a. folgende Themen behandelt: Objekte und (generische) Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren von Daten sowie für einfache numerische Anwendungen und elementare Graph-Traversierung. Modularisierungskonzepte und Methoden der nebenläufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe sowie von graphischen Benutzerschnittstellen runden das Buch ab.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540725527
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 250
    Auflage/Ausgabe: 3. Auflage
    Schriftenreihe: eXamen.press
    Array
    Schlagworte: Computer science; Computer Science; Data structures (Computer science); Engineering mathematics; Programming languages (Electronic computers).; Philology.; Applied mathematics.; Linguistics.
    Umfang: Online-Ressource (digital)
  9. Computers and Games
    Third International Conference, CG 2002, Edmonton, Canada, July 25-27, 2002, Revised Papers
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Freiburg
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540205456
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 2883
    Array
    Schlagworte: Artificial intelligence; Computational complexity; Computer science; Computer software; Data structures (Computer science); Electronic data processing; Computer Science
    Umfang: Online-Ressource
  10. Computers and Games
    Second International Conference, CG 2000 Hamamatsu, Japan, October 26–28, 2000 Revised Papers
    Autor*in: Marsland, Tony
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    This book constitutes the thoroughly refereed postproceedings of the Second International Conference on Computers and Games, CG 2001, held in Hamamatsu, Japan in October 2000. The 23 revised full papers presented together with two invited... mehr

    Universitätsbibliothek Braunschweig
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Braunschweig
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    keine Fernleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Freiburg
    keine Fernleihe
    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF 2004
    keine Fernleihe
    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    Bibliotheksservice-Zentrum Baden-Württemberg (BSZ)
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Rostock
    keine Fernleihe
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe

     

    This book constitutes the thoroughly refereed postproceedings of the Second International Conference on Computers and Games, CG 2001, held in Hamamatsu, Japan in October 2000. The 23 revised full papers presented together with two invited contributions and five reviews were carefully refereed and selected during two rounds of reviewing and improvement. The papers are organized in topical sections on search and strategies, learning and pattern acquisition, theory and complexity issues, and further experiments on game; the reviews presented are on computer language games, computer Go, intelligent agents for computer games, RoboCup, and computer Shogi

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540455790; 3540430806
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 2063
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer software; Information systems; Data structures (Computer science); Computer science—Mathematics.; Computers.; Computer science; Computer Science; Artificial intelligence; Algorithms.; Artificial intelligence; Microcomputers; Computer games
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  11. iPhone Games Projects
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer ebook Computing
    keine Fernleihe
    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781430219699
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 325
    Schriftenreihe: Array
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Computer Science; Cellular telephones; Pocket computers; iPhone (Smartphone)
    Umfang: Online-Ressource (XXI, 280 p, digital)
  12. Computers and Games
    6th International Conference, CG 2008, Beijing, China, September 29 - October 1, 2008. Proceedings
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Single-Player Monte-Carlo Tree Search -- Amazons Discover Monte-Carlo -- Monte-Carlo Tree Search Solver -- An Analysis of UCT in Multi-player Games -- Multi-player Go -- Parallel Monte-Carlo Tree Search -- A Parallel Monte-Carlo Tree Search Algorithm... mehr

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Freiburg
    keine Fernleihe
    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer E-Book
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe

     

    Single-Player Monte-Carlo Tree Search -- Amazons Discover Monte-Carlo -- Monte-Carlo Tree Search Solver -- An Analysis of UCT in Multi-player Games -- Multi-player Go -- Parallel Monte-Carlo Tree Search -- A Parallel Monte-Carlo Tree Search Algorithm -- Using Artificial Boundaries in the Game of Go -- A Fast Indexing Method for Monte-Carlo Go -- An Improved Safety Solver in Go Using Partial Regions -- Whole-History Rating: A Bayesian Rating System for Players of Time-Varying Strength -- Frequency Distribution of Contextual Patterns in the Game of Go -- A New Proof-Number Calculation Technique for Proof-Number Search -- About the Completeness of Depth-First Proof-Number Search -- Weak Proof-Number Search -- Cognitive Modeling of Knowledge-Guided Information Acquisition in Games -- Knowledge Inferencing on Chinese Chess Endgames -- Learning Positional Features for Annotating Chess Games: A Case Study -- Extended Null-Move Reductions -- GTQ: A Language and Tool for Game-Tree Analysis -- Probing the 4-3-2 Edge Template in Hex -- The Game of Synchronized Domineering -- A Retrograde Approximation Algorithm for Multi-player Can’t Stop -- AWT: Aspiration with Timer Search Algorithm in Siguo. This book constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Computers and Games, CG 2008, held in Beijing, China, in September/October 2008 co-located with the 13th Computer Olympiad and the 16th World Computer-Chess Championship. The 24 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 40 submissions. The papers cover all aspects of artificial intelligence in computer-game playing dealing with many different research topics, such as cognition, combinatorial game theory, search, knowledge representation, and optimization.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540876083
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 5131
    Array
    Schlagworte: Data structures (Computer science); Computer software; Electronic data processing; Computational complexity; Computer Science; Computer science; Artificial intelligence; Numerical analysis.; Mathematical statistics.; Discrete mathematics.; Algorithms.; Artificial intelligence
    Umfang: Online-Ressource (digital)
  13. Computers and Games
    5th International Conference, CG 2006, Turin, Italy, May 29-31, 2006. Revised Papers
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Computer Analysis of Chess Champions -- Automated Chess Tutor -- A New Heuristic Search Algorithm for Capturing Problems in Go -- An Open Boundary Safety-of-Territory Solver for the Game of Go -- Monte-Carlo Proof-Number Search for Computer Go --... mehr

    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Freiburg
    keine Fernleihe
    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer E-Book
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book Springer
    keine Fernleihe
    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
    keine Fernleihe

     

    Computer Analysis of Chess Champions -- Automated Chess Tutor -- A New Heuristic Search Algorithm for Capturing Problems in Go -- An Open Boundary Safety-of-Territory Solver for the Game of Go -- Monte-Carlo Proof-Number Search for Computer Go -- Virtual Global Search: Application to 9×9 Go -- Efficient Selectivity and Backup Operators in Monte-Carlo Tree Search -- Combinatorics of Go -- Abstracting Knowledge from Annotated Chinese-Chess Game Records -- Automatic Strategy Verification for Hex -- Feature Construction for Reinforcement Learning in Hearts -- A Skat Player Based on Monte-Carlo Simulation -- A Retrograde Approximation Algorithm for One-Player Can’t Stop -- Improving Depth-First PN-Search: 1?+?? Trick -- Search Versus Knowledge Revisited Again -- Counting the Number of Three-Player Partizan Cold Games -- LUMINES Strategies -- Computing Proper Equilibria of Zero-Sum Games -- Comparative Study of Approximate Strategies for Playing Sum Games Based on Subgame Types -- On the Symbolic Computation of the Hardest Configurations of the RUSH HOUR Game -- Cheat-Proof Serverless Network Games -- Monte-Carlo Methods in Pool Strategy Game Trees -- Optimization of a Billiard Player – Tactical Play -- Gender and Cultural Differences (If Any!): South African School Children and Computer Games.

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540755388
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 4630
    Array
    Schlagworte: Data structures (Computer science); Computer software; Electronic data processing; Computational complexity; Computer science; Artificial intelligence; Computer Science; Numerical analysis.; Mathematical statistics.; Discrete mathematics.; Algorithms.
    Umfang: Online-Ressource (digital)
  14. Game Start!
    Strumenti per comprendere i videogiochi
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer Milan, Milano

    Francesco Alinovi Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l'accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New... mehr

    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    keine Fernleihe
    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer E-Book
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    keine Fernleihe
    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    KaufEBook202103
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
    eBook Springer
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Osnabrück
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
    keine Fernleihe

     

    Francesco Alinovi Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l'accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media. L'evoluzione di questo prodotto dell'era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia. Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l'interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo te

     

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Italienisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9788847019560
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324 ; SU 500
    Schriftenreihe: I blu, It]pagine di scienza
    Array
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms; Computer Science; Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms
    Umfang: Online-Ressource (VII, 296 pagg, digital)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references

    Cover

  15. Data abstraction and problem solving with Java
    walls and mirrors
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Addison Wesley, Boston, Mass.

    Universitätsbibliothek Mannheim
    2005 AU 0404
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0321252810
    Weitere Identifier:
    9780321252814
    RVK Klassifikation: ST 260
    Auflage/Ausgabe: Updated ed., Internat.
    Schlagworte: Java (Computer program language); Data structures (Computer science)
    Umfang: XXII, 808 S., graph. Darst., 26 cm.
    Bemerkung(en):

    Includes index. - Previous ed., 2001

  16. Objects, abstraction, data structures and design using Java version 5.0
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Wiley, Hoboken, NJ

    Universitätsbibliothek Trier
    GX.JA/f14407
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 0471692646
    Schlagworte: Java (Computer program language); Data structures (Computer science); Abstract data types (Computer science); Objektorientierung; Datenstruktur; Softwareentwicklung; Java 2 Standard Edition 5.0
    Umfang: XXXI, 848 S., graph. Darst.
  17. Data structures and abstractions with Java
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Pearson Prentice Hall, Upper Saddle River, NJ

    Universitätsbibliothek Trier
    GX.JA/f13673
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 013204367X
    Auflage/Ausgabe: 2. ed., international ed.
    Schlagworte: Data structures (Computer science); Java (Computer program language); Java 2 Standard Edition 5.0; Datenstruktur
    Umfang: XXII, 998 S., Ill., graph. Darst.
  18. Game start!
    strumenti per comprendere i videogiochi
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer, Milano

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Italienisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9788847019553
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: I blu
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms
    Umfang: 292 p, ill, 21 cm
    Bemerkung(en):

    F. Alinovi teaches at the NAVA of Milan

    Includes bibliographical references

  19. Computers and Games
    Second International Conference, CG 2000 Hamamatsu, Japan, October 2628, 2000 Revised Papers
    Autor*in: Marsland, Tony
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540455790
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 2063
    Array
    Schlagworte: Artificial intelligence; Computer Science; Computer science; Computer software; Data structures (Computer science); Information systems
    Umfang: Online-Ressource
  20. Computers and games
    6th international conference, CG 2008, Beijing, China, September 29 - October 1, 2008 ; proceedings
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Springer, Berlin [u.a.]

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540876083
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture notes in computer science ; 5131
    Schlagworte: Computer science; Data structures (Computer science); Computer software; Electronic data processing; Computational complexity; Artificial intelligence
    Umfang: Online-Ressource (XII, 274 S.)
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

    Electronic reproduction; Available via World Wide Web

  21. Data structure in cognitive metaphor research
    Autor*in: Csatár, Péter
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Peter Lang GmbH, Frankfurt

  22. Data structures and algorithms for game developers
    Autor*in: Sherrod, Allen
    Erschienen: c2007
    Verlag:  Charles River Media, Boston, Mass.

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 1584506636; 9781584506638
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: 1st ed
    Schlagworte: Jeux d'ordinateur / Programmation; Structures de données (Informatique); Algorithmes; GAMES / Video & Electronic; Computer algorithms; Computer games / Programming; Data structures (Computer science); Computer games; Data structures (Computer science); Computer algorithms; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource (xv, 560 p.)
    Bemerkung(en):

    Includes index

  23. Data structures and algorithms for game developers
    Autor*in: Sherrod, Allen
    Erschienen: c2007
    Verlag:  Charles River Media, Boston, Mass.

    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781584504955; 1584504951
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: 1st ed
    Schlagworte: Computer games; Data structures (Computer science); Computer algorithms; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: xv, 560 p.
    Bemerkung(en):

    Includes index

  24. Data structures and algorithms for game developers
    Autor*in: Sherrod, Allen
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Charles River Media, Boston, Mass.

    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9781584504955; 1584504951
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: 1. ed.
    Schlagworte: Computer games; Data structures (Computer science); Computer algorithms; Programmierung; Computerspiel
    Umfang: XV, 560 S., Ill.
    Bemerkung(en):

    Includes index.

  25. Game Start!
    Strumenti per comprendere i videogiochi
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Springer, Milano

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der LMU München
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Italienisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9788847019553; 9788847019560
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SU 500
    Schriftenreihe: I blu, pagine di scienza
    Schlagworte: Datenverarbeitung; Informatik; Computer science; Data structures (Computer science); Coding theory; Computer software; Computational complexity; Algebra; Algorithms; Computerspiel
    Umfang: 1 Online-Ressource