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  1. Video games, crime and next-gen deviance
    reorienting the debate
    Beteiligt: Kelly, Craig (HerausgeberIn); Lynes, Adam (HerausgeberIn); Hoffin, Kevin (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Emerald Publishing, United Kingdom

    The ebook edition of this title is Open Access, thanks to Knowledge Unlatched funding, and freely available to read online. In recent decades the video games industry has grown astronomically, quickly becoming a substantial part of our everyday... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (kostenfrei)
    Max-Planck-Institut für Bildungsforschung, Bibliothek und wissenschaftliche Information
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    The ebook edition of this title is Open Access, thanks to Knowledge Unlatched funding, and freely available to read online. In recent decades the video games industry has grown astronomically, quickly becoming a substantial part of our everyday lives. Alongside the rise of this technology, the media, academia and, in some cases, governments, have drawn correlations between video games and serious instances of violence, focusing most notably on mass shootings. This narrow debate has distracted from our understanding of many of the harms which video games can, in some cases, cause, perpetuate or hide. Drawing upon the emerging deviant leisure perspective, this book seeks to re-orientate the debate on video games and their associated potential harms. Through the examination of culturally embedded harms such as gambling, sexual violence and addiction, together with the rise in swatting and other activities, the authors explore the notion that video games are inexplicably intertwined with aspects of deviancy

     

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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Kelly, Craig (HerausgeberIn); Lynes, Adam (HerausgeberIn); Hoffin, Kevin (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781838674472; 9781838674496
    Schlagworte: Social sciences; Social Science / Criminology; Social Science / Popular Culture; Social Science / Media Studies
    Umfang: 1 Online-Ressource (xx, 214 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Gesehen am 20.08.2020

    Auf der Titelblattrückseite: First edition, Verlagsort Bingley

  2. Video games, crime and next-gen deviance
    reorienting the debate
    Beteiligt: Kelly, Craig (Hrsg.); Lynes, Adam (Hrsg.)
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Emerald Publishing, United Kingdom ; North America ; Japan ; India ; Malaysia ; China

    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Kelly, Craig (Hrsg.); Lynes, Adam (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781838674472
    RVK Klassifikation: AP 15963
    Auflage/Ausgabe: First edition
    Schriftenreihe: Emerald points
    Schlagworte: Computerspiel; Gewalt
    Umfang: 1 Online-Ressource (xx, 214 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Auf der Titelblattrückseite: Verlagsort Bingley

  3. Video games, crime and next-gen deviance
    reorienting the debate
    Beteiligt: Kelly, Craig (HerausgeberIn); Lynes, Adam (HerausgeberIn); Hoffin, Kevin (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2020; ©2020
    Verlag:  Emerald Publishing Limited, Bingley, U.K.

    Zugang:
    Resolving-System (kostenfrei)
    Max-Planck-Institut für Bildungsforschung, Bibliothek und wissenschaftliche Information
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Kelly, Craig (HerausgeberIn); Lynes, Adam (HerausgeberIn); Hoffin, Kevin (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781838674472; 9781838674496
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: Emerald points
    Schlagworte: Video games; Violence in video games; Deviant behavior; Video games ; Social aspects; Violence in video games; Deviant behavior; Games & Activities, Video & Mobile; Computer games, online games: strategy guides; Games & Activities, Video & Mobile; Computer games, online games: strategy guides
    Umfang: 1 online resource (xx, 214 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Includes index. - Includes bibliographical references. - Print version record

  4. Video games, crime and next-gen deviance
    reorienting the debate
    Beteiligt: Kelly, Craig (HerausgeberIn); Lynes, Adam (HerausgeberIn); Hoffin, Kevin (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2020
    Verlag:  Emerald Publishing, United Kingdom

    The ebook edition of this title is Open Access, thanks to Knowledge Unlatched funding, and freely available to read online. In recent decades the video games industry has grown astronomically, quickly becoming a substantial part of our everyday... mehr

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Clausthal
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    Evangelische Hochschule Freiburg, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
    keine Fernleihe
    Max-Planck-Institut für ethnologische Forschung, Bibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    keine Fernleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    keine Fernleihe
    Gottfried Wilhelm Leibniz Bibliothek - Niedersächsische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Leipzig
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
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    Hinweise zum Inhalt
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Kelly, Craig (HerausgeberIn); Lynes, Adam (HerausgeberIn); Hoffin, Kevin (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781838674472; 9781838674496
    Schlagworte: Social sciences; Social Science / Criminology; Social Science / Popular Culture; Social Science / Media Studies
    Umfang: 1 Online-Ressource (xx, 214 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Gesehen am 20.08.2020

    Auf der Titelblattrückseite: First edition, Verlagsort Bingley

  5. Video games, crime and next-gen deviance
    reorienting the debate
    Beteiligt: Kelly, Craig (HerausgeberIn); Lynes, Adam (HerausgeberIn); Hoffin, Kevin (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2020; ©2020
    Verlag:  Emerald Publishing Limited, Bingley, U.K.

    Zugang:
    Resolving-System (kostenfrei)
    Max-Planck-Institut für Bildungsforschung, Bibliothek und wissenschaftliche Information
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Universitätsbibliothek Clausthal
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    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
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    Evangelische Hochschule Freiburg, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Freiburg
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    Zeppelin Universität gGmbH, Bibliothek
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    Niedersächsische Staats- und Universitätsbibliothek Göttingen
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    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
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    Helmut-Schmidt-Universität, Universität der Bundeswehr Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
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    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook Emerald
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    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
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    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
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    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Oldenburg, Bibliothek
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Elsfleth, Bibliothek
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    Universität Ulm, Kommunikations- und Informationszentrum, Bibliotheksservices
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Beteiligt: Kelly, Craig (HerausgeberIn); Lynes, Adam (HerausgeberIn); Hoffin, Kevin (HerausgeberIn)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781838674472; 9781838674496
    Weitere Identifier:
    Schriftenreihe: Emerald points
    Schlagworte: Video games; Violence in video games; Deviant behavior; Video games ; Social aspects; Violence in video games; Deviant behavior; Games & Activities, Video & Mobile; Computer games, online games: strategy guides; Games & Activities, Video & Mobile; Computer games, online games: strategy guides
    Umfang: 1 online resource (xx, 214 Seiten)
    Bemerkung(en):

    Includes index. - Includes bibliographical references. - Print version record