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  1. Jane Jensen
    Gabriel Knight, adventure games, hidden objects
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Bloomsbury Academic, an imprint of Bloomsbury Publishing Plc, London ; Oxford ; New York ; New Delhi ; Sydney

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781501327445; 9781501327421; 9781501327438
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; ST 324
    Schriftenreihe: Influential Video Game Designers
    Schlagworte: Geschichte; Video games; Video games; Computer programmers; Novelists, American; Design; Spieleentwicklerin; Frau; Computerspielindustrie; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Jensen, Jane; Jensen, Jane (1963-)
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiii, 183 Seiten), Illustrationen
  2. Jane Jensen
    Gabriel Knight, adventure games, hidden objects
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Bloomsbury Academic, an imprint of Bloomsbury Publishing Plc, London ; Oxford ; New York ; New Delhi ; Sydney

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781501327445; 9781501327421; 9781501327438
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; ST 324
    Schriftenreihe: Influential Video Game Designers
    Schlagworte: Geschichte; Video games; Video games; Computer programmers; Novelists, American; Design; Spieleentwicklerin; Frau; Computerspielindustrie; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Jensen, Jane; Jensen, Jane (1963-)
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiii, 183 Seiten), Illustrationen
  3. Jane Jensen
    Gabriel Knight, adventure games, hidden objects
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Bloomsbury Academic, An imprint of Bloomsbury Publishing Inc, New York ; Bloomsbury Publishing, London

    List of Figures -- Acknowledgements -- Preface -- Foreword -- 1 Introduction: Long Ago at Sierra -- 2 Being Gabriel Knight: Character and Research-driven Interactive Narrative -- 3 Hidden Objects: Crafting Mystery through Dazzle and Reward -- 4 Down... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Sachsen-Anhalt / Zentrale
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe

     

    List of Figures -- Acknowledgements -- Preface -- Foreword -- 1 Introduction: Long Ago at Sierra -- 2 Being Gabriel Knight: Character and Research-driven Interactive Narrative -- 3 Hidden Objects: Crafting Mystery through Dazzle and Reward -- 4 Down Pinkerton Road: Jensen and the Adventure Game Renaissance -- 5 Jane Jensen: In Her Own Words -- 6 Legacy of a Writer-Designer -- Gameography -- Works Cited -- Index In the 1990s, the Personal Computer (or PC) was on the rise in homes, and with it came new genres of play. Yet most of the games in these new genres featured fantasylands or humorous science fiction landscapes with low stakes and little to suggest the potential of the PC as a serious space for art and play. Jane Jensen's work and landmark Gabriel Knight series brought a new darkness and personality to PC gaming, offering a first powerful glimpse of what games could be as they came of age. As an author and designer, Jensen brought her approach as a designer-writer hybrid to the forefront of game design, with an approach to developing environments through detailed research to make game settings come to life, an attention to mature dilemmas and complex character development, and an audience-driven vision for genres reaching beyond the typical market approaches of the gaming industry. With a brand new interview with Jensen herself, Anastasia Salter provides the first ever look Jensen's impact and role in advancing interactive narrative and writing in the game design process

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781501327445; 9781501327438; 9781501327421
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SR 800 ; ST 324 ; AP 15963 ; SR 850
    Schriftenreihe: Influential Video Game Designers
    Schlagworte: Video games; Novelists, American; Video games; Computer programmers; Novelists, American; Computer programmers; Video games; Video games
    Weitere Schlagworte: Jensen, Jane; Jensen, Jane
    Umfang: 1 Online-Ressource (xiv, 184 p), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index