Filtern nach
Letzte Suchanfragen

Ergebnisse für *

Zeige Ergebnisse 1 bis 2 von 2.

  1. Das Erleben virtueller Welten
    Involvierung, Immersion und Engagement in Computerspielen
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Hülsbusch, VWH Fachverl. für Medientechnik und -wirtschaft, Boizenburg

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783940317445; 3940317446
    Weitere Identifier:
    9783940317445
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; EC 2410 ; ST 324 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel - Immersion <Virtuelle Realität> - Psychologie; Computerspiel - Virtuelle Realität - Soziale Wirklichkeit - Beteiligtsein; Beteiligtsein; Virtuelle Realität; Psychologie; Computerspiel; Soziale Wirklichkeit; Immersion <Virtuelle Realität>
    Umfang: 178 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Masterarbeit, Technische Universität Chemnitz, 2009

  2. Das Erleben virtueller Welten
    Involvierung, Immersion und Engagement in Computerspielen
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Hülsbusch, VWH Fachverl. für Medientechnik und -wirtschaft, Boizenburg

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothek Coburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule München, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Fernsehen und Film, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Katholische Stiftungshochschule München, Bibliothek München
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    ISBN: 9783940317445; 3940317446
    Weitere Identifier:
    9783940317445
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; EC 2410 ; ST 324 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel - Immersion <Virtuelle Realität> - Psychologie; Computerspiel - Virtuelle Realität - Soziale Wirklichkeit - Beteiligtsein; Beteiligtsein; Virtuelle Realität; Psychologie; Computerspiel; Soziale Wirklichkeit; Immersion <Virtuelle Realität>
    Umfang: 178 Seiten, Illustrationen, Diagramme
    Bemerkung(en):

    Masterarbeit, Technische Universität Chemnitz, 2009