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  1. Gamification in business innovation
    quasi-experimental research results on gamified idea generation
    Erschienen: [2016]
    Verlag:  BWV, Berliner Wissenschafts-Verlag, Berlin

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783830536512; 3830536518; 9783830529729
    Weitere Identifier:
    9783830536512
    RVK Klassifikation: QP 210
    DDC Klassifikation: Management und unterstützende Tätigkeiten (650)
    Schlagworte: Innovationsmanagement; Computerspiel; Lernspiel;
    Weitere Schlagworte: Game Mechanics; Gamification; Innovation Contest; Innovation Management
    Umfang: XV, 107 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm x 17 cm, 373 g
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite [65]-70

    Erscheint auch als Online-Ausgabe

  2. Gamification in business innovation
    quasi-experimental research results on gamified idea generation
    Erschienen: [2016]
    Verlag:  BWV Berliner Wissenschafts-Verlag GmbH, Berlin

    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    C 277144
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität des Saarlandes, Wirtschaftswissenschaftliche Seminarbibliothek, Betriebswirtschaftliche Abteilung
    CB-5e-444 / TIM
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    WD BDI 633
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch; Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3830536518; 9783830536512
    Weitere Identifier:
    9783830536512
    RVK Klassifikation: QP 210
    Schlagworte: Innovationsmanagement; Innovation; Computerspiel; Lernen
    Umfang: XV, 107 Seiten, 17 Illustrationen, 24 cm x 17 cm, 373 g